盗版完胜正版?揭秘宝可梦迷为何热衷于吹捧这款山寨游戏

哈哈,这个问题很有趣,也点出了很多粉丝文化中一个有点“怪”但又真实存在的现象。作为宝可梦迷,即使知道《宝可梦皮卡丘》(Let's Go! Pikachu/Eevee)是由Game Freak开发、任天堂发行的官方正版游戏,但很多人(包括我自己,如果站在某个角度的话)可能会觉得它像“山寨”,并为其辩护,这背后有几个原因:
1. "核心玩法颠覆与创新(某种程度上像“山寨”思路):" 《宝可梦皮卡丘》最大的特点就是将RPG(回合制战斗)和RPG(跑酷解谜)两种模式结合在了一起。这种“抓皮卡丘,一起跑酷”的模式,确实在形式上借鉴甚至简化了《口袋妖怪不可思议的迷宫》(Pokémon Mystery Dungeon)系列“伙伴同行”的概念,并将其推向了全球大众市场。 对于习惯了传统RPG流程(捕捉 -> 培养队伍 -> 地图探索 -> 战斗)的玩家来说,这种“边跑边玩”的模式确实有点像一种“简化版”或者“不同玩法的复刻”,显得不够“正统”。这种颠覆性创新,有时会被认为是“走捷径”或者“不够用心打磨传统玩法”。
2. "情怀与“返璞归真”:" 这款游戏发售时,正值宝可梦系列在欧美市场(尤其是

相关阅读延伸:盗版完胜正版?作为宝可梦迷,我为什么要吹这么一个山寨游戏?

爷青回系列,最近一段时间已经被吹烂了!动漫领域,很多我们儿时看过的经典动漫迎来了新连载。而游戏领域,则是各种经典网游推出手游版。



然而随着一个又一个“童年”被毁,作为玩家的我们似乎已经对这样所谓的“爷青回”审美疲劳了,一直到我看到这么一个二次元手游,才让我改变了这一看法!


《洛克王国》毫无疑问是一个备受关注的童年经典游戏,虽然不能否认的是《洛克王国》这个IP肯定会有诸如“山寨”“盗版”这样的标签,游戏玩法上肯定也是借鉴过GF的《宝可梦》的。但比之同类游戏《赛尔号》,《洛克王国》的风评其实是好上不少的。



这是为什么呢?我认为主要原因就是《洛克王国》没有《赛尔号》那般“坑钱”,并且玩法上也没有为了“魅宅”强行推出人形宠物。在收服宠物这个基础玩法之下,也算在用心丰富世界观和玩法。在那个《宝可梦》没有官中的年代,用电脑玩一个不坑钱的“类”宝可梦游戏,何乐而不为呢?


当然,我本人也是一个资深的宝可梦玩家。但对于近些年宝可梦游戏的表现,我是无法认可的。先不提最近刚刚发布的“钻石珍珠”复刻的画面有多么惨,就说NS上唯一一款宝可梦正作《剑盾》吧!基本也可以说极其粗糙,剧情极其简单没有深度,道馆战斗基本就是复制粘贴没有任何玩法可言,所谓的狂野地带也就只剩下一个“空荡荡”



可以说现在的GF虽然空有理想,但技术力完全落后于时代,甚至不如一些盗版手游厂家。就连最为核心的宝可梦都要删减,我就纳闷了作为世界第一IP宝可梦的持有者之一,GF怎么就不能多招点有“才”的人呢?


而最近,《洛克王国》的手游PV更是告诉了我们这个时代的怪兽收集游戏应该是什么样子!我相信绝大多数宝可梦迷和我一样,看到玩法类似的《洛克王国》手游能如此精良,内心除了所谓的玩法“抄没抄”之外,更多的感想应该是羡慕吧!财大气粗的企鹅和摆烂的GF,两相对比之下,这滋味被提多酸爽了。








从PV看来,这次《洛克王国》手游优点大概有以下两点:其一:大概率是开放世界,这样出色的画面也绝对可以匹配开放世界的玩法。其二:3D建模和渲染相当出色,拿GF来对比的话,几乎可以说是吊打。



虽然本质上《洛克王国》是一个“借鉴玩法”的游戏,但有这样的画面加持之下,我愿意去尝试并且去称赞这款手游。最后,希望GF能长长心吧,看看人家是怎么做游戏的。总是躺着赚钱的话,那么我相信总有一天是会被时代抛弃的。

发布于 2025-11-21 19:31
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