不再多年一作 Blizzard 承诺保持输出节奏 每年都有大动作


Johanna Faries 近日接受 Bloomberg 访问时指出,维持稳定且具规模的作品输出,是她目前最重视的课题之一。她直言,玩家对 Blizzard 的期待甚高,亦希望工作室能够成为一个“可靠”的内容供应者。

Faries 在访问中表示,Blizzard 计划未来每一个曆年,至少推出一至两项“真正大型”的内容或项目,以确保整体节奏不再出现长时间空窗期。

她同时提到,Blizzard 旗下仍然拥有大量经典 IP,在其五年发展计划中,这些传奇系列将会获得全面关注。虽然团队并不排斥尝试新方向或全新构想,但现阶段的首要目标,仍然是回应核心玩家多年来对经典作品的期待。

官方目前已确认,2026 年将会推出两项大型内容,分别为《Diablo 4》及《World of Warcraft》的新扩充内容,并预定于该年上半年推出。不过,2026 年之后的具体计划仍未明朗。

至于全新作品方面,外界曾有消息指 Blizzard 正与 Nexon 合作开发新一款《StarCraft》作品,亦有报道提及工作室正着手製作一款多人开放世界 RPG,但相关内容暂未获官方确认。


发布于 2025-12-22 10:56
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