Valve 推出 Steam 12 月更新 Switch 2 与陀螺仪功能正式支援


Valve 同时确认,32 位元 Windows 作业系统的支援将持续至 2026 年 1 月 1 日,让仍使用相关环境的用户有足够时间升级硬件或系统。
在功能修正方面,更新解决了一个与 steamwebhelper 相关的问题,该错误曾导致非 Steam 的浏览器视窗在重新启动程序时意外出现。游戏录影功能亦获得改善,Valve 修正了在配备 NVIDIA 50 系列显示卡的系统上,无法将影片複製至剪贴簿或汇出为 H.265 格式的错误,让内建录影工具回复正常运作。
聊天系统方面亦加入新功能,用户现可直接在对话视窗中,对可疑讯息或辱骂内容进行举报。只需于讯息上按右键,即可提交报告,同时亦可选择封锁对方或将其从好友名单中移除。
Big Picture 模式获得稳定性提升,修正部分游戏在进行游戏内购买时出现的间歇性错误。至于 Remote Play,更新解决了 Steam Link 应用程式在使用触控操作时,滑鼠游标于多显示器之间移动异常的问题。
Steam Input 亦是今次更新的重点之一。系统新增对 Nintendo Switch 2 控制器(USB 连接)的支援,并加入 Wii U 模式下的 GameCube 转接器,同时支援震动功能。Valve 亦新增“反转输入”选项,让一般按键触发器可互换按下与放开时的动作。
此外,多项陀螺仪设定已由 Beta 阶段转为预设功能,包括独立调整陀螺仪触觉回馈与旋转效果,以及新增相对翻滚与俯仰控制选项,用于以陀螺仪操作摇桿偏移。其他 Steam Input 修正亦提升了设定工具的稳定性,并解决 DualSense Edge、Xbox Elite 及 Nintendo Joy-Con 在配对模式下无法正确识别的问题。