原神与最终幻想14,一场奇幻冒险与史诗世界的深度对比解析

《原神》和《最终幻想14》(FFXIV)都是 Square Enix 开发的非常成功的动作角色扮演游戏(ARPG),但它们在游戏设计、世界探索、剧情、职业系统和商业模式等方面存在显著差异。以下是详细的对比:
"1. 世界探索与地图设计:"
"原神:" "开放世界",基于真实世界地理进行风格化设计。玩家可以自由探索广阔的、无缝连接的地图,包含各种气候、地貌和生态区域。地图设计强调探索、解谜和发现隐藏要素。飞行能力是核心机制之一。 "最终幻想14:" "半开放世界",由多个大型、互联的主城和区域组成,但区域之间通常需要乘坐载具(如飞空艇、传送阵)进行传送。地图设计更注重引导玩家体验副本和任务,社交元素更强。飞行能力在后期开放,且有特定区域限制。
"2. 战斗系统:"
"原神:" "元素反应驱动的动作战斗"。玩家操作角色进行攻击,并释放元素技能。不同元素之间可以产生各种反应(如水+火=蒸发,冰+雷=超导),产生不同的效果和伤害。战斗节奏较快,强调操作和元素策略。 "最终幻想14:" "动作角色扮演战斗"。玩家可以自定义一套技能,包括攻击、魔法、物理和辅助技能。

相关阅读延伸:原神与最终幻想14游戏对比

  1.收费

  ff14是点卡收费,每一个玩家必须100%付费才能体验完整内容。

  ff14玩一年只算月卡你撑死花费就是88x12=1056人民币,要是点卡还能更省,除了少部分只在商城售卖的不影响平衡性的外观、坐骑、服务。

  其余的所有内容你都能肝出来,你能体验到全部的数值内容,所有的职业搭配,最强的装备,最难的高难度绝本。

  原神是免费+氪金抽卡的模式。

  原神主要收费点就是角色/武器,其余内容免费,不氪金可以体验所有剧情和原神最难的深渊副本,但难度要比氪金党高不少。  

  要获取五星角色和武器需要通过抽奖获得。

  原石是兑换抽奖资源的重要货币,地图中各种解密、宝箱、成就会送你免费原石。

  当你搜集完地图资源所有的原石后,只能通过每日委托给的60原石、深渊或者活动获取原石。

  想要获取免费大量原石,需要你重复肝。

  当然你也可以直接充值。

  一抽160原石,也就是16人民币,五星角色的出货概率是0.6%,保底是90次,16x90=1440人民币保底一个五星角色,一把五星武器,八十抽保底16x80=1280人民币。

  送你的免费原石也就消耗得差不多了。  

  你想体验最新的五星满命角色?

  不好意思,来十单648。

  你想体验最新的角色搭配?

  不好意思,来几单648。

  你想体验满精专武?

  不好意思来几单648。

  不想648? 可以!

  慢慢攒原石,地图资源吃完的情况下,月卡党一个月撑死8000原石,一般点每月就5000原石,一个月都攒不出一个保底来,但平均40天,就要出两波需要抽的五星角色/武器卡池。

  可以说原神想要达到爽玩这个程度,体验到全部的数值内容,所有的角色搭配,最强的武器装备,至少得花几十万人民币。

  而ff14爽玩,撑死一年12个月开支就1056人民币,和原神有着一百倍的差距,但是原神的开发成本和游戏内容真的就有ff14的100倍那么多吗?

  没有吧?  

  2.誰更肝?

  ff14作为一款运营超过八年的游戏,其中可肝的内容自然是远远多于仅运营一年的原神。

  肝发光的系列武器,2.0,3.0,4.0,5.0都有数十把拥有不同阶段特效的发光武器等你去肝。

  肝生产,生产各种商品,拿去交易换钱,研究生产技能手法,搭配禁断镶嵌,肝专门的发光生产工具、称号。  

  想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

  本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

发布于 2025-11-23 11:33
收藏
1
上一篇:给跪了!国内玩家自制FF14“外挂”,竟无法被封禁,引业界热议 下一篇:没有了