看内容是加强万兽的伤害,目前万兽最缺的其实是灵活性,毕竟有崩山人人都是“万兽”,而万兽自身最笨重。以前的休息时触发变身套,狂战八方带速率这种。一味地加伤害,只会让别的物理日常更加困难。
或者“孤立无援”指 单 万兽的情况下加伤害,避免日常多万兽和129目前还算流行的双万兽队伍?
可能是加强了天策某个技能。
以最近几期门派报告来看,99-129所有卡级TC的强度都是不错的,而150TC被WZ压的喘不过气。所以如果要加强天策, 只加强服战天策 就足够了。
像褐晶、势不可挡、舍我其谁就是服战天策独有的,其中舍我其谁最为冷门,可以考虑提高破防数值,或者提高重伤比例?
看这描述是加强天宫的输出,本身力/魔天宫的雷霆、天火就是可以点星穹叠伤害,越来越高的,会是继续提高数值吗?
目前力TG主要是99和150热门,靠的核心是怒雷,以及赤霄的强化惊雷斩,雷霆只是偶尔用;魔TG是150热门,靠的是褐晶,卡级则很冷门。
所以假如加强天宫的雷霆、天火,不加强怒雷,然后再削弱服战强化惊雷斩的数值,还是比较符合逻辑的。
新的破敌技能,大概率是魔方寸加强了。而且是“许多”,并不是就一个,所以大概率是魔方寸终于等来御魂了?
魔方寸对御魂的要求真不高。给个多秒技(类似于天崩、雷神锤),就算毫无效果能多洒符印就可以了。如果再痴心妄想一点,参考龙隐给个高速补刀技,用完后给自己2-3回合分身,配合碧幽2的增伤,那简直完美。