泰坦陨落2首测落幕,优化机动性调整,采纳玩家反馈问题处理

这个消息很明确。简单来说就是:
《泰坦陨落2》(Titanfall 2)的首次封闭测试已经顺利结束。开发团队(Respawn Entertainment)表示,他们正在仔细分析测试期间收集到的玩家反馈,并计划根据这些反馈对游戏进行调整,其中特别提到了会关注和改进"机动性"方面的问题。
这通常意味着游戏可能会在后续的测试或正式发布前,对角色的移动、跳跃、翻滚等能力进行调整,以优化游戏体验。

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上周末的多人模式测试被许多玩家诟病,与前作相比,《泰坦陨落2》有一些变化不是很讨喜。近日,《泰坦陨落2》开发商Respawn Entertainment表示,关于《泰坦陨落2》中玩家反馈的一些问题将于发售前调整完毕。

“许多玩家纳闷我们为什么改变了人类机师的机动性,让其速度变慢了。这是因为此前我们发现《泰坦陨落2》中有两个主要问题。第一是缺少预测性导致玩家经常被从背后或侧面攻击,第二是近距离交火场面有些混乱。因此我们降低了机师的机动性来提高枪战体验,本意不是降低速度。”游戏设计师表示后续将调节人物在空中和墙壁移动式的速度,相比之前而言会更快。

另外,玩家获得机甲的规则将会完全改变、加上游戏地图更加巨大,直接导致玩家使用机甲的机会会大幅度的减少,因此Respawn Entertainment决定恢复普通状态下载机甲槽自动恢复的设定。而在机甲的性能方面,冲刺的冷却时间也会缩短。大家会得到更多的冲刺机会。

Respawn Entertainment表示他们非常重视玩家的反馈意见,期待玩家能够提出意见和建议,共同将游戏完善的更好。

《泰坦陨落2》将于10月28日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。第二轮多人技术测试将于本周五开始,主机玩家均可参加。

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发布于 2025-11-22 23:33
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