网石于 G-STAR 2025公开 《我独自升级:KARMA》首次实机试玩版本

在 G-STAR 2025 期间,玩家体验了 2 种专为展现游戏核心战斗循环而设计的试玩模式。“时间挑战地下城”鼓励玩家快速清除BOSS,并根据排名为参与者提供奖励,包括 UMPC 装置、RTX 5060Ti显示卡和 Razer 游戏週边等奖品。

数千名参与者体验了G-STAR现场的实机试玩活动。 

“活动地下城”则展示了大规模的波次战斗,并在实况创作者现场对决活动中亮相,每场活动都展示了不同的武器和“祝福”配置。 2 种试玩模式皆包含了忠于原作系列的BOSS战。 

数千名参与者体验了实机试玩,并对游戏的世界观建构和震撼的战斗表现给予高度讚赏,他们讚扬战斗流程会根据所选的武器或“祝福”升级而完全改变。 

“我们很高兴首次以实机试玩的方式展示《我独自升级:KARMA》。”Netmarble Neo 执行製作人 Do Hyung Kim 表示,“G-STAR 2025 让我们能直接收集到玩家宝贵的意见回馈,我们将在开发过程中继续完善游戏体验。”

与此同时,《我独自升级:KARMA》释出了与 A-1 Pictures Inc. 合作打造的游戏开头动画,描绘“成振宇”回到“次元缝隙”,展开他与君主们长达数十年的战争。此外,网石的官方频道亦发布了独立的游戏内宣传影片。 

《我独自升级:KARMA》以一段发生在“次元缝隙”的全新故事情节,扩展了这部全球热门动画影集的世界观,成振宇在此处承受着君主之间无尽的冲突。玩家将找回他失去的记忆碎片,以修复“破碎的转生之盃”,进而推动故事进展和游戏挑战。 

游戏採用等距视角的砍杀战斗玩法,玩家可透过匕首、镰刀和弓等不同类型的武器,搭配灵敏的迴避与反击,来调整自己的战斗风格。透过策略性的“祝福”系统,玩家可以客製化配置,同时还能召唤如“伊格利特”等代表性的闇影,发动强大的协同攻击。本作已于 Anime Expo 2025 上,透过独家的前导预告片于全球首次公开。 

《我独自升级:KARMA》目前正针对行动装置和 PC 平台开发中,透过 Roguelite 进程系统,提供易于上手的动作玩法和深度的重複游玩性。



发布于 2025-11-20 15:56
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