古墓丽影2,西安匕首虚幻4重制版游戏演示,劳拉形象大革新,终于变圆了!

啊,你提到的《古墓丽影2:西安匕首》虚幻4重制版游戏演示中劳拉“变圆了”这个说法,确实在网络上引起了不少讨论和调侃。
这并不是说劳拉的身体比例发生了丑化或不符合审美,而是指在演示中,相对于原版游戏以及一些玩家对劳拉经典形象的固有印象,重制版中劳拉的"身体建模和动作表现"可能显得"更加丰满、圆润一些"。
具体来说,可能体现在以下几个方面:
1. "肌肉线条和体积感":在新的渲染技术和建模下,劳拉的肌肉(尤其是手臂和腿部)可能被赋予了更明显的体积感和圆润度,显得更有力量感,也更符合现代游戏对于女性角色力量表现的一种塑造方式。 2. "动作捕捉与动画":新一代动作捕捉技术可能让劳拉的动作更加流畅自然,身体在运动中的形态变化(如跑步、跳跃、攀爬时身体的晃动和姿态)可能被更精细地表现,这种动态下的身体形态可能被一些人解读为“更圆”。 3. "光影和渲染效果":虚幻4引擎强大的光影渲染能力,使得皮肤、肌肉的质感更加突出,高光和阴影的运用可能增强了身体的立体感和圆润感。 4. "与原版的对比":原版《古墓丽影2》的像素或相对简单的3D建模

相关阅读延伸:《古墓丽影2:西安匕首》虚幻4重制版游戏演示 劳拉终于变圆了

早些时候,我们曾报道过国外有名玩家Nicobass计划利用虚幻4引擎重制《古墓丽影2:西安匕首》。时间过去了一个月,Nicobass公布了一段重制版游戏的演示内容。

《古墓丽影2》重制版演示:

在这段演示中,虚幻4的良好表现还是一目了然的。虽然只是一个早期版本,模型显得还很简陋,不过水面效果、纹理和环境光照对比原版来说,真的是飞跃。更不用说女主角劳拉跟原版比,也要“圆润”许多。视频中,长城也是惊鸿一现。

原版劳拉“有棱有角”

新劳拉变得“圆润”了

《古墓丽影2:西安匕首》的剧情发生在中国,围绕曾经属于秦始皇的一把神秘匕首展开,劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城,这部作品是在97年发售的,游戏深得玩家喜爱,不过限于技术水平,画面在现在看来已经很落后。而作为忠实粉丝的Nicobass打算利用虚幻4引擎,让这部游戏展现出新的魅力。不过由于是个人制作,什么时候能够完成,则很难说,不过Nicobass经常会在个人频道上展示游戏的开发过程,表示游戏一定会完成。

高清视频画面:

发布于 2025-11-09 11:11
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