中国象棋规则全解析,不会的进来看,新手必读!

没问题!中国象棋(也叫楚河汉界)规则相对复杂,但我会尽量讲清楚。如果你是新手,这篇文章应该能帮你入门。
"一、 棋盘和棋子"
1. "棋盘 (Chessboard):" 是一个由纵横交错的10行(条)和9列(路)组成的方格棋盘。 棋盘上有一条“楚河汉界”的中线,将棋盘分为左右两半。 棋盘上有两种颜色的点,称为“"星位"”。最中间的“九宫”区域(用点标出的“米”字格)有四个星位,其他还有五个散布在棋盘边缘的点。星位在棋子移动中很重要。
2. "棋子 (Chessmen):" 共有16个棋子,分为红方和黑方,双方棋子数量和种类相同。 每方各有一套:"一将(帅)、一士(仕)、一象(相)、一马、一车、一炮、七兵(卒)"。
"二、 棋子走法"
棋子只能在"横线(肋道)"或"竖线(丁字道)"上移动,不能斜走。
1. "将 (帅 - Red) /

相关阅读延伸:中国象棋规则(不会的进来看)

(本人多年经验的总结)

中国象棋拥有2000多年的历史,象征着楚汉争霸的故事。明朝时代就出了象棋古谱。

象棋古谱

首先来了解中象古谱。当前的古谱有:

最早的:《事林广记》(该古谱并未完整)

《适情雅趣》《梅花谱》

《橘中秘》

《自出洞来无敌手》等古谱。(个人只能到这里了)

象棋棋盘

象棋的棋盘是9×10=90个交叉点组成,每一个棋子都在这些交叉点上。棋盘一共有8×8=64个格子,分为红黑方,中间用一条楚河汉界来隔开(简称河界),每方各有米字格,也叫九宫格,是将帅的指挥中心。带有“╬”是炮台和兵卒林。

棋子和棋子走法

棋子一共有七类,一共有32个棋子,红黑双方各有16个棋子,分别为:帅(将)、仕(士)、相(象)、車(车)、馬(马)、炮(砲)、兵(卒)。如果按JJ象棋的说法,那么棋子是:俥(車)、傌(馬)。如果按其他说法,那么棋子是:硨(車)、炮(包)。

接下来就是棋子的走法:

帅(将)的走法:(也可以这样:帥(將))

它是最重要的棋子,不可以送吃,可以向前后左右走一格,活动范围限制在九宫格以内,可以控制9个点(也就是整个九宫格)。

仕(士)的走法:

他是保护将帅的贴身护卫,只能沿斜线行走,也就是一个“口”字形,活动范围也限制在九宫格以内,九宫中的四条斜线和九宫中心都是给士留着的。可以控制九宫5个点。

相(象)的走法:

象走田,也可以分解成走2条斜线,从起始点到到达点是一个3×3=9的正方形。如果相的斜前方有棋子(无论是己方的还是对方的),则相就不能往那飞(简称田心有子不能飞),这便称为“塞象眼”。活动范围限制在己方阵地内活动,不能过楚河汉界。可以控制己方阵地7个点。

車(车)的走法:

車是象棋威力中最大的棋子,可以向横竖方向无限制格数。车最多可以控制17个点,所以有“一车十子寒”之称谓。

馬(马)的走法:

马走日,也可以分解成先直走一格,再斜走一格。从起始点到到达点是一个2×3=6的长方形。马最多可以控制8个点,所以有“马踏八方”之称谓。如果马的前后左右(无论是己方的还是对方的,也可以称为马相邻),则马就不能往那跳,这便称为“蹩马腿”。

划重点:马相邻四个格才算蹩马腿!!!

炮(砲)的走法:

炮的走法和車的走法完全相同一致,也是横竖无限制,走法我就不再详细介绍了。

兵(卒)的走法:

兵卒是一个勇往直前且不能后退的棋子,每步只能走一格,过河前只能向前走,过河后既可以向前走,也可以左右走,兵到达底线只能左右走。棋谚有云“过河卒子顶大车”。所有的兵可以控制55个点(对方的所有区域+几方初始位置和从初始位置起步时),一个兵可以控制47个点。

双方各有1个帅(将),2个仕(士)、相(象)、車(车)、馬(马)、炮(砲),5个兵(卒)。

棋子的吃法

除了炮以外所有的棋子吃法和该棋子的走法都是一样的。

炮的吃法:炮需要炮架子才能吃子杀敌,无论是己方的还是对方的,即使帅或将当炮架子也可以,都可以吃子。

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋车╋╋╬┫

╠╋╬╋马╋砲╋╣

┗┻┻┻卒┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳兵┳┓

╠╋╬╋炮╋車╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋馬╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

如图1棋盘,红方炮可以打掉黑方的马,但不能打掉黑方的车。黑方砲可以打掉红方的車,但不能打掉红方的馬。

开局时摆法

红先黑后

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋╋╋╋炮┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

图2

自己看一下,我就不讲了!

棋盘与棋子样式

帅仕相車馬炮兵

将士象车马砲卒

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

图3-4

将军与应将

当一方想要准备攻击另一方的将帅时,这就是“将军”。将帅不能被吃,所以在将军时,你就必须喊一声“将军”!此时轮到对方走棋,对方必须采取应将措施,不能送将。炮将军也需要一个炮架子。应将有以下几种方式:

①把将转移到安全的位置

②用自己的棋子垫上

③吃掉被将军的棋子

炮除了①③以外时,还有几种方法:

④中间再加上一个棋子,使得炮无法隔两子将军

⑤当对方棋子是炮架子时,对方可以将炮架子撤掉

┏┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋马╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗砲卒┻車┻┻┻┛

图5(为了讲棋方便,我只写了半张棋盘)

如图5,红方車正在将军,黑方将为红色表示正在将军,黑方必须采取应将措施。黑方可以平将,躲开車的将军,也可以上马或者回马垫上,还可以用砲打車。

常见的象棋软件

天天象棋、棋者象棋、JJ象棋、多乐象棋、鹏飞象棋软件、鲨鱼象棋、华山象棋(标红色的需要找 华丽象棋 才能实现)

胜负标准

①将死(绝杀)

┏┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋┫

┗┻┻┻┻┛

图6

如图6,红方用馬将军使得黑将无路可走,周围也没有棋子可垫,也没有能吃掉红马的棋子,红方胜。红方赢了标绿色,黑方输了标红色。此时黑方进砲也是一步杀,红帅进不去又上不来,周围也没有棋子可以吃黑砲,仕又上不去。

②裁判规定

③一方超时判负

0:00 00 XXX 红方

0:00 02 XXX 黑方

图7

如上面的棋钟,红方超时,判红方负。

④一方认输,另一方获胜。

⑤无子可动(困毙)

┏┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

图8

如图8,红方没有将军确使得黑方无子可动,困毙。黑方上将或者将平左边都是用車在将军,下将有兵将军,将平右边有馬将军。(将帅见面后面再讲)

和棋

当双方谁也打不过谁时,就被称为“和棋”。和棋的规则有以下几种:

①双方提议和棋

②没有能进攻的子力(准确来说,就是双方没有車、馬、炮、兵)

┏┳象士将┳┳┳┓

┣╋╋╋╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

╬╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻帅仕相┻┛

图9

如图9,你别看红方多出一个相,但是双方的仕和相又不能过河,双方自动和棋。

③循环局面判和

④50回合没有吃子,也没有将军

⑤双方棋子相同,都是士象全(也可能不是士象全),没有兵(一方有1-2个兵,或者对头兵,或者一人一个兵)

┏┳象士将士象┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳

╠╋╬╋╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻相仕帅仕相┻┛

图10

如图10,虽然双方子力相同,但是红方多出双兵,也难破士象全,所以红方多出一个兵才可以取胜,双方大概率和棋。

子力估值

車>馬=炮>兵>相>仕

将帅是无价之宝,所以不能算在里面。

象棋中威力最大的,那当然就是車了,他最多可以控制17个点,所以有“一车十子寒”之称谓。

馬和炮的价值相同,人们在下象棋时,经常“以馬换炮”,反过来说“以炮换馬”,能减少双方的攻势。

除了车马炮之外,攻击棋子还有什么呢?就是兵。五个兵能活到残局的几率只有0.01%!棋谚有云“过河卒子顶大车”,所以兵的攻击力很弱,但是也强。

相的威力略中,能有效的保护己方棋子,有一句话叫做“缺象怕炮”,只要你少象,很容易被别人的炮成为自己的陷阱。

仕能有效的保护己方的将帅,但是少了一个仕,就会这样“缺士怕双车”,只要你少士,你一不小心就怕被对方“双车错”!

特殊规则

①将帅不能见面

┏┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

图11

如图11,如果将帅之间没有其他任何棋子(无论是己方的还是对方的),这被称为“将帅照面”,属于禁止着法。绝对不可以使用“飞将”的技能!比赛中禁止使用!

┏┳┳将┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻帅┻┻┻┛

图12

如图12,此时双方的将帅没有见面,黑方的将不能平到中路,否则将帅见面,同理红方的帅不能平到左边。

┏┳┳将┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳馬┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻帅┻┻┻┛

图13

如图13,红方的帅前面有个棋子,黑将就可以平中了。但是红方的帅还是不能平到左边。

┏┳┳将┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳馬┳┳┳┓

╠╋╬砲╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻帅┻┻┻┛

图14

如图14,红方的帅和黑方的将前都有个棋子,红帅可以平到左边了,黑将也可以平中了。

②炮的禁止着法

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┛

图15

如图15,红方的炮正在将军,但是红方用帅当炮架,这并不是在将军,而是将帅见面,属于禁止着法。

③将杀捉闲的方法

┏马┳┳将┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋砲┫

┣兵╋╋╋╋╋╬┫

╠炮╬╋╬╋馬╋╣

┗┻┻┻車┻┻┻┛

┏┳┳车┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋卒╋╋╋┫

┗┻┻┻┻帅┻┻┛

图16 红色和绿色为捉,橙色为将,紫色为杀

当一方棋子想要准备吃对方的棋子时,这便称为“捉”。当一方棋子下一步要攻击将时,这便称为“将”。当一方棋子下一步要绝杀时,这便称为“杀”。没有将杀捉的话,就是“闲”。具体看图16。

以下是双方将杀捉闲的胜负规则,仅给大家供参考。(“一”仅供对齐)

红方着法丨黑方着法丨结果

一长捉一丨一长闲一丨黑胜

一长捉一丨一长捉一丨和棋

一长捉一丨先将后闲丨和棋

一长捉一丨一长杀一丨和棋

一长杀一丨先将后闲丨黑胜

一长将一丨一长杀一丨红胜

一长将一丨一长将一丨和棋

一长将一丨一长闲一丨黑胜

如果还有什么将杀捉闲着法,欢迎在评论区补充。

④禁止将将帅走到被将军的区域

┏┳┳┳将┳┳┳┓

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳車┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋车╋米╋╋╋┫

┗┻┻帅┻┻┻┻┛

图17

如图17,红方的帅不能向上走,因为黑方有车在那里。黑方的将不能往左边走,因为红方有車在那里。

棋谱记录方法

想要象棋学的好,棋谱记录不能少。象棋棋谱是由4个字组成的,首先来了解“进退平”。

进:棋子移动时向前走,就是“进”。所有的棋子帅(将)、仕(士)、相(象)、車(车)、馬(马)、炮(砲)、兵(卒)都可以做到。

退:棋子移动时向后走,就是“退”。只有帅(将)、仕(士)、相(象)、車(车)、馬(马)、炮(砲)可以做到,但只有兵(卒)做不到,因为兵(卒)永远不能往后退。

平:棋子移动时左右走,就是“平”。只有帅(将)、車(车)、炮(砲)、兵(卒)可以做到,但只有仕(士)、相(象)、馬(马)做不到,因为它们都是斜着走。

再来看棋子序号是怎么排列的:

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┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

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图18

需要注意的是,红方用汉字,黑方用阿拉伯数字。双方的棋子序号都是从右往左数的,双方的每一条纵线相加起来都等于10。

首先第一个字,就是代表棋子的名称,就是帅仕相車馬炮兵,将士象车马炮卒。比如帅。

第二个字,就是棋子在哪条纵线上,比如说第五条纵线,就记录五。

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┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┛

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图19

第三个字就是进退平。

第四个字就是棋子所到达的位置,分为两类:

1.当棋子向前或向后走时,表示进退的步数。

2.当棋子平走或斜走时,表示到达的位置。

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┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

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╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋╋╋╋┫

┗┻┻┻帅┻┻┻┛

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图20(黑色代表起始点,红色代表到达点)

如图20所示,帅上去了一格,记录为“帅五进一”。

分为三类来记:

1.将帅和兵卒

将帅和兵卒都是每步只能走一格的棋子,进退只有进一(1)和退一(1)。平的话要么就是+1,要么就是-1。

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┣╋╋╋米将╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╋╣

┗┻┻┻┻┻兵┻┛

┏卒┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋帅╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

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图21(黑色代表起始点,红色代表到达点)

如图21,红帅从五路平到了四路,记录为“帅五平四”。黑卒从2路平到了3路,记录为“卒2平3”。红兵从三路向下冲了一格,记录为“兵三进一”,黑将从六路退了一格,记录为“将6退1”。(仅为演示,不存在将帅见面的情况)

2.直行的剑客(車和炮)

車和炮都是直行的,可以进,可以退,也可以平。无论它们走到哪,都能得心应手。

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┏┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋米马╋╋┫

┣╬砲╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳車┳┓

炮馬╬╋╬╋╬╋车

┣╬╋╋╋仕╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻┻炮┻┻┛

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图22(黑色代表起始点,红色代表到达点,馬和仕为炮架子摆设)

图22可以指出,红車从三路进了三格,记录为“車三进三”。黑砲从3路退了2格,记录为“砲3退2”。红方炮打车,从九路平到了一路,记录为“炮九平一”。红方炮打马,从四路进了八格,记录为“炮四进八”。

3.斜行的侠客(馬相仕)

马走日,象走田,士走斜线,可是它们都是斜着走,只有进和退,那该怎么记录呢?请看图23。

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┏┳┳┳┳┳┳┓

┣╋╋╋士╋╋╋┫

┣╬╋╋象╋╋╬

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻┻马┛

┏┳相┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╋╬╋╣

╬╋仕╋╋馬╬┫

┣╋╋╋╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

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图23(黑色代表起始点,红色代表到达点)

红馬从三路跳到了五路,记录为“馬三进五”。黑马从8路跳到了9路,记录为“马8退9”。红相从七路退到了九路,记录为“相七退九”。黑象从5路进到了7路,记录为“象5进7”。红仕从五路进到了六路,记录为“仕五进六”。黑士从5路退到了4路,记录为“士5退4”。

4.特殊情况

当一条线上有两个相同的棋子,这该怎么记录呢?也是四个字,第三个字和第四个字都一样,第一个字和第二个字不一样。第一个字,需要用“前后”来区别。第二个字,就是除了将帅以外的棋子。

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┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┗┻┻┻┻炮┻┻┛

┏┳相┳┳┳┳┳┓

車╋╬╋╬╋╬╋╣

┣馬╋仕╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕┻炮┻┻┛

图24

现在有“前車后車、前馬后馬、前相后相、前仕后仕、前炮后炮”,車和炮直着走还是“前車后車、前炮后炮”,横着走就分开了(不是前后了)。馬相仕这些棋子,一走就分开,因为它们都是斜着走。

兵卒就很特殊了,一共有五个兵卒,两个在一列的就用前后来区别,三个在一列的就用前中后来区别,四个在一列的就用一二三四来区别,五个在一列的就用一二三四五来区别。

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┏┳┳┳┳┳┳┳┓

┣╋兵╋米╋╋╋┫

┣╬兵╋╋╋╋╬┫

╠╋兵╋╬╋╬╋╣

┗┻兵┻┻┻┻┻┛

┏┳兵┳┳┳┳┳┓

╠╋╬╋╬╋╬╋╣

┣╬╋╋╋╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

图25

咱们看范例五个兵在一条线的,二到四个自行推演,一兵可以进一平八平六,二到四兵只有平八平六,五兵动不了。

常见开局

(不包括冷门开局、邪门开局,省略号代表走任何着法,有时省略号代表要加注释)

1.中炮-中炮对屏风马

1.炮二平五(或炮八平五)

马2进3(或马8进7)

2.……

马8进7(或马2进3)

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车┳象士将士象┳车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲马╋╋╋马砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋炮╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

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图26

2.中炮-中炮对反宫马

1.炮二平五(或炮八平五)

马2进3

2.…… 砲8平6

3.…… 马8进7

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车┳象士将士象┳车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲马╋╋砲马╬┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋炮╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

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图27

3.中炮-顺手炮

1.炮二平五(或炮八平五)

砲8平5(或砲2平5)

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋砲╋╋╬┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋炮╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

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图28

4.中炮-列手炮

1.炮二平五(或炮八平五)

砲2平5(或砲8平5)

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣╬╋╋砲╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋炮╋╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

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图29

5.仙人指路(不列分支)

1.兵七进一(或兵三进一)

……

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳兵┳┳┳┳┳┓

兵╋╬╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋╋╋╋炮┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

九八七六五四三二一

图30

6.起马局

1.馬八进七(或馬二进三)

……

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮馬╋╋╋╋炮┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車┻相仕帅仕相馬車

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图31

7.起马局-左侧三步虎

1.馬八进七 ……

2.炮八平九 ……

3.車九平八 ……

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

炮╬馬╋╋╋╋炮┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┗車相仕帅仕相馬車

九八七六五四三二一

图32

8.飞相局(不列分支)

1.相三进五(或相七进五)

……

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋相╋╋炮┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕┻馬車

九八七六五四三二一

图33

9.过宫炮(不列分支)

1.炮二平六(或炮八平四)

……

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋╋炮╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

九八七六五四三二一

图34

10.仕角炮(不列分支)

1.炮二平四(或炮八平六)

……

123456789

车马象士将士象马车

┣╋╋╋米╋╋╋┫

┣砲╋╋╋╋╋砲┫

卒╋卒╋卒╋卒╋卒

┗┻┻┻┻┻┻┻┛

┏┳┳┳┳┳┳┳┓

兵╋兵╋兵╋兵╋兵

┣炮╋╋╋炮╋╬┫

┣╋╋╋米╋╋╋┫

車馬相仕帅仕相馬車

九八七六五四三二一

图35

残局杀法

帅仕相杀法:对面笑(白脸将)(仕相用于炮架子)

車类杀法:双车错

馬类杀法:臣卜木曹马、挂角马(白马现蹄)、八角马、钓鱼马、高钓马、双马饮泉

炮类杀法:闷宫、重炮、天地炮、泰山压顶

車馬类杀法:拔簧马、列马车、侧面虎

車炮类杀法:夹车炮、海底捞月、平顶冠杀

馬炮类杀法:马后炮

兵类杀法:小鬼坐龙庭、二鬼拍门

車炮兵类杀法:大刀剜心

車馬炮类杀法:三子归边、凤凰三点头

車馬炮兵类杀法:铁门栓、闷杀、臣压君

如果还有什么杀法,评论区告诉我!

总结

学会了中国象棋基本规则,你已经小有成就了,你可以打败你的朋友了,在后面,我将会更新象棋中高级知识,还有一些变体规则,不讲象棋对局,让你在象棋的海洋中获得满满的知识!

最后来说一句:

中国象棋vs国际象棋

那么它们到底谁厉害呢?欢迎在评论区里留言!

发布于 2025-10-11 17:12
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