三国杀深度解析,你知道于吉技能的巧妙运用之道吗?

是的,我知道《三国杀》中于吉的技能。于吉有两个技能,一个是经典的“蛊惑”,另一个是新版中增加的“迷踪”。
"经典版于吉 - 蛊惑 (Gǔhuò)"
"技能描述:" 你可以将一张手牌当做【闪】或【桃】使用或打出。 "使用方法:" 1. 当你需要使用【闪】来抵消一个锦囊或武将技能造成的伤害时,或者当你需要使用【桃】来回复1点体力时。 2. 你可以选择将你手中的一张牌(除【闪】和【桃】之外的其他牌都可以)亮出,并声明你将其当做【闪】或【桃】来使用。 3. 效果结算完毕后,这张牌就失去了作为【闪】或【桃】的功能,成为一张废牌(除非有其他技能能改变其状态)。 "要点:" 只能将手牌中的牌用作【闪】或【桃】,不能是装备区或判定区的牌。 必须声明是用作【闪】还是【桃】,不能同时两者都算。 这个技能非常灵活,可以用来防御和恢复,但也意味着使用后这张牌就浪费了。 于吉通常没有【闪】和【

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于吉,是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉(于吉:东汉末年黄老道代表人物之一。汉献帝建安五年(200年),于吉被孙策以“幻惑人心”的罪名斩首。在《三国演义》里,就是道士,在吴郡、会稽一带为百姓治病,甚得人心。孙策怒之,以惑人心为由斩之。后策常受吉咒,死。对他的历史评价为:孙策:“此子妖妄,能幻惑众心,远使诸将不复相顾君臣之礼,尽委策下楼拜之,不可不除也。”)

于吉:这是一个极其依赖手牌质量的武将,可以说手牌质量好可以很快的爆发,手牌质量不好,一局打酱油也不是不可能。所有当你选于吉的时候,要做好心理准备。

技能介绍蛊惑

你可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,你亮出此牌,然后按你所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力,若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,你将此牌置入弃牌堆。

技能的理解:当没任何人质疑时,拿来蛊惑的牌可当过河拆桥使;当有人质疑时,拿来蛊惑的牌为红桃过河拆桥,对方则掉血,继续当过河拆桥用;当有人质疑时,拿来蛊惑的牌为非红桃的过河拆桥,对方掉血,牌就废掉了;当有人质疑时,拿来蛊惑该过河拆桥的牌不是过河拆桥,对方则获得一张手牌。

总结:于吉最好拿来蛊惑的牌有桃园结义、无中生有和无懈可击,而且最好还是红桃。因为这样在蛊惑成功之后不仅能使用而且还能令对方掉血,所以提高红桃牌的蛊惑成功率就是于吉的关键。一般我会在出杀后再无中生有,前提是于吉有无中生有,然后基本都很有很多人质疑。一般会质疑于吉几率较大都是敌方单位。

玩于吉还己方队友要绝对聪明,不要敌人没质疑,自己人跑去质疑,也不要该质疑拿牌的时候,又不质疑了。这会让你很无语!

根据小编多年玩于吉的经验,总结了一些小技巧:

1、当敌方血少的时候,要把握好蛊惑的时机,因为,这时候的蛊惑更容易得逞;

2、相同的牌蛊惑成功率比较大,比如说:连续蛊惑两张真的顺手牵羊或过河拆桥,相信敌方一定有人质疑;

3、在自己有无中生有的时候,一定不要吝啬,立即蛊惑无中生有;

4、无懈可以蛊惑所有锦囊牌,所以,于吉的无懈可击越多越容易成功,。

5、当有铁索连环的时候,可以先蛊惑杀当铁索,然后在蛊惑真的。

6、要想知道敌方单位哪些武将没有闪,就蛊惑万箭齐发。

以上是只是小编对《三国杀》于吉的技能理解与经验总结,在小编刚接触于吉的时候感觉这个武将很棘手,玩的就是心理战,每次都是“你猜猜看啊”。有很多玩家新手玩不好于吉,希望这些观点能对大家有所帮助!

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发布于 2025-08-02 06:13
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