Switch 2 卡带新方案流出 16GB、32GB 模组或登场但下载需求仍难避免

根据估算,每枚 Switch 2 的 64GB 卡带成本约为 16 美元,令不少发行商选择避开该方案。早前已有消息指,业界正研究更便宜的实体载体,而近日多个消息来源进一步确认,相关计划正加快推进。不过,即使较低容量的卡带面世,亦未必能动摇大量工作室持续採用 Game-Key-Card 的决定。

Physical Paradise 的 Jordan 是最早在社交平台分享相关传闻的帐号之一,其后“Does it play?”亦发文分析对未来 Switch 2 游戏的潜在影响。消息指出,任天堂 Switch 2 或会推出 16GB 及 32GB 容量的卡带,以配合档案容量较细的作品需求。

新卡带方案对玩家是否真正有利?

部分玩家指出,这项发展未必如表面般理想。其中一个问题在于 Switch 2 的技术规格,可能会限制实体载体的读取速度。《Final Fantasy》导演滨口直树亦曾表示,即使容量不是问题,部分游戏仍可能因读取效能而出现表现下降。

即便如此,较低容量的 Switch 2 卡带仍被视为一种成本较低的必要选项。早前,《R-Type Dimensions III》的开发团队已确认,该作将以 Game-Key-Card 形式推出。团队表示,若改用完整实体卡带,游戏售价将需要上调,引起部分游戏保存倡议者的反对。

储存成本上升 Game-Key-Card 仍具吸引力

另一方面,市场对储存与记忆体的需求正急速上升。日本已有玩家反映 microSD Express 记忆卡出现供应紧张情况,而此趋势亦可能波及 Switch 2 第一方游戏所使用的 3D NAND 快闪记忆体。即使推出较细容量的卡带,最多亦只能在一定程度上缓解成本压力。

目前亦未清楚哪一间厂商将负责生产这类较便宜的实体载体。早前曾有传闻指 Macronix(曾为任天堂生产游戏卡带的公司)取得技术突破,但较新的消息显示,相关进展或需延至 2026 年。

在可见将来,大多数第三方 Switch 2 游戏仍需要玩家连接网络下载内容。即使与任天堂关係密切,《Pokémon Pokopia》亦选择採用 Game-Key-Card 方案推出。



发布于 2025-12-19 11:56
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