赛尔号大揭秘,三大新大年费弹控巅峰对决,神之束缚永立神坛,究竟谁才是最强王者?

我们来聊聊赛尔号三大新大年费精灵的弹控能力对比。你提到的“神之束缚永远的神”非常有代表性,确实,"盘古·刑天"以其强大的弹控能力成为了许多玩家的信仰。
不过,赛尔号每年都有新的大年费,而且每个精灵的设计思路和技能机制都不同。目前(截至我的知识更新点,具体版本可能略有差异),讨论的新大年费弹控精灵,通常主要是指:
1. "盘古·刑天 (Pangu Xingtian)" - 你提到的“神之束缚永远的神”,通常简称为"盘古"。 2. "奥拉星·创世·赫尔墨斯 (Oras Star Genesis Hermes)" - 通常简称为"赫尔墨斯"。 3. "圣超灵王·超梦 (Divine Supersoul King Mewtwo)" - 通常简称为"超梦"。
这三只精灵都拥有不俗的弹控能力,但侧重点和表现方式有所不同。下面我们来对比一下:
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"1. 盘古·刑天 (Pangu Xingtian)"
"定位:" 终极弹控手 / 核心输出。 "核心机制:" "神之束缚:" 强制对手无法使用属性技能,大幅降低对手全属性,并能吸取对手能力提升。这是其最核心的弹控

相关阅读延伸:赛尔号:三大新大年费弹控对比,谁才是最强!神之束缚永远的神

今天做一期2019-2021年费弹控对比:

弑序神罗-命轮无常

免疫下2次自身受到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%;4回合内对手使用攻击技能则随机进入2种异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布1枚致命印记;4回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50%;

神罗作为2021年的全新年费,实力有目共睹。基本上神罗也算是一个六边形战士,除了电S和某些电系精灵,别的基本不怕。只要我能开出弹控,我就能打!2层裂痕就能为神罗提供有效的生存和输出能力。

我们不说一次挡伤,单从弹控开出来的效果,综合能力还是没得说的,免控、增伤、控制和印记配合补偿叠加,4回合开属性补偿减伤,综合来说除了条件触发的伤害减免,别的都还可以。核心就是被动控和增伤,强化都不用开,爆攻爆速流直接第五突突,玩法比较简单。

启灵元神-神之束缚

免疫下2次自身受到的异常状态;命中后100%令对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2;

启灵元神的核心技能,一个靠属性劝退的精灵!首先启灵本身就条件免控(回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2),这个技能毫无疑问就是上了一个双层保险,保证奥丁这样的精灵就是配合表姐,只要启灵后手开出弹控,也依旧能站场。

第二个就疲惫控,核心控场技能。未触发补偿封属,3回合的硬性真实伤害,直接无脑白伤,附加先制始终能开出先手,防止对手在我方弹控没有减伤的情况下,保证先手持续成型。

混元天尊-虚空桎梏

​免疫下2次自身受到的异常状态;3回合内,受到攻击吸取对手最大体力的1/3;3回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;3回合内对手使用属性技能则将对手所有PP减少2点(“辛”存活时50%的几率2回合内自身回合类效果不能被消除,“辛”死亡后几率翻倍)

天尊强势的地方就在于联动性,开局只是50%概率你是有一个回合差,而且极容易打乱对手预发阵容。面对带控的精灵也不怕,只要开出弹控,那么就可以依靠弹控的效果直接输出。强化都不用开,反倒首发开强化很容易就能被对手拦截。

​受击补偿吸血保证生存,封属、减PP,概率不能消除回合效果,再搭配技能和魂印的本身联动,基本该有的都有,六边形战士不是白叫的,除了帝君吃力,别的都是弟弟!而且在2019年精灵刚出以后,其实我个人觉得契合天尊套,天尊很强!

发布于 2025-12-16 05:12
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