三万双抗一万五物攻!峡谷究极大BOSS现身?肉铠大乔再度遭遇削弱危机

这听起来像是《王者荣耀》峡谷中某个英雄被大幅加强后的夸张描述,充满了游戏玩家的调侃和“震惊体”风格!
我们来拆解一下:
1. "“三万双抗一万五物攻”": "双抗 (Physical and Magic Resist)": 在《王者荣耀》里,英雄的最大双抗通常受限于装备和铭文。三万双抗(无论是物理抗还是法术抗)对于一个普通英雄来说是"完全不可能"达到的天文数字,远超游戏内的任何加成上限。这显然是"极度夸张"的说法,用来形容这个英雄的防御力达到了“开挂”或“BUG”级别。 "物攻 (Physical Attack)": 一万五千物攻同样远超游戏平衡设定,对于一个物理输出英雄来说也是"不可能"的。这进一步强调了这个英雄的攻击力也达到了离谱的程度。
2. "“峡谷惊现究极大BOSS”": 这句话比喻出现了非常强大、难以应对的对手。在游戏里,“究极大BOSS”通常指那些因为版本更新、出装思路或操作技巧而变得异常强势,让其他英雄都感到棘手的角色。这里的“惊现”带有一种“世界末日”或者“游戏平衡被打破”的夸张意味。
3. "“肉铠大乔再遭削弱”": "肉铠

相关内容:

体验服英雄调整

英雄增强↑


杨 戬


一技能两段伤害的基础值和等级成长增加,AD加成降低,杨戬前期的伤害进一步提高。


到了大后期,六神装杨戬的攻击力是750左右,算下来一段的伤害也仅仅降低了大约25点,二段基本没有变化,可以说是全时期加强了。



在体验服里的技能描述上,不止野怪,杨戬对所有非英雄单位的伤害上限提高了,这对其补兵刷野效率是一个不小的提升。



移除了技能吸血,改为固定回血,并降低了衰减比例。


杨戬大招是把造成伤害的50%转化为自己血量,相当于吸血。


但是到了后期,对面坦度上来,伤害就大打折扣,吸血值也一落千丈。



这次加强,把造成伤害才能吸血,改为命中就能回血,无视抗性无视护盾。


数值差不多是大招伤害的一半,而且还降低了多道激光打到人的衰减数值,后期回血量大大增加。


这一项加强能有效提高杨戬后期的作战能力,算是不小的加强了。


伽 罗



现在伽罗的大招基本上是秒开秒关,吃那几秒的加成,圈内队友的加成基本上是吃不上的。


增强虽是好事,但是这并不能改变伽罗发育周期过长的问题。


且大招圈内加的再多,伽罗还是得秒开秒关才能打到人。


经测试,关大招之后的伽罗,依旧只有暴击率移速加成,并没有新增的30%攻速,真想用大招替换掉一件装备看来不太现实。


不过终究还是加强的。


英雄削弱↓


肉 铠



没错,咱们的峡谷大爹:肉铠迎来了大削。


经测试,2级铠的回血量减少了一二十点,大后期的暴击铠,只少了几十点,如果开了大招,甚至还会变多。


但是肉铠就没这么幸运了,后期一万二的血量,不开大回800,开大回900,对于七进七出的打法,这无疑是大砍一刀。


大 乔



正式服大乔大招的传送时间大约是固定1.5秒,这次改了之后,如果是峡谷对角线的距离,时间增加是非常明显的。


可能会造成打团的时候赶不上,或者逃生时跑不掉的情况出现。


不过距离缩到半个地图,就没什么变化了,属于是砍了一些上限,对多数玩家影响不大。


新玩法:故技迭出


除了英雄改动外,体验服还上线了一个新娱乐模式:故技迭出


新增一个技能槽位,可以重复使用一次前一个用过的技能。



不过某些英雄显然出现了BUG,比如司空震可以无限开大,螺旋上天飞出地图外。



裴擒虎可以无CD切换虎形态,且由于切虎形态会增加物理攻击和双抗,一直点下去就能无限增加基础面板。


在测试时,直接加到了三万多的双抗和一万五的物理攻击,一个普攻秒大龙,对面伤害打在身上只剩个位数,直接成为游戏大boss。


原来这才是真正的觉醒之战啊!



虽然逆天的伤害让这些英雄玩起来真的很爽,不过体验服已经紧急屏蔽了一些英雄,这些BUG上线正式服前应该也会得到

修复



/


在本次体验服的英雄改版中,深刻诠释了几家欢喜几家“怒”。


不知道你的本命英雄有没有吃到版本红利呢?

发布于 2025-12-15 23:47
收藏
1
上一篇:大乔为何遭削弱?高端局“霸榜级”战略英雄地位受挫 下一篇:大乔“削废”后胜率飙升,揭秘英雄调整背后的逆袭之谜