魔兽世界12.0版本惊喜来袭,内置伤害统计工具开测,战力分析一触即发!

是的,根据最新的消息,《魔兽世界》12.0版本(巨龙时代)内置的伤害统计工具已经开始了测试。
这个内置工具旨在为玩家提供更方便、更直接的方式来追踪和分析他们在战斗中的表现,包括伤害输出、治疗量、存活时间等关键数据。这将是继Mist of Pandaria(熊猫人之谜)之后,暴雪再次尝试整合伤害统计功能到游戏内。
目前关于这个内置工具的具体功能、界面设计和数据展示方式等信息还比较有限,但可以预见的是,它的推出将会受到许多玩家,尤其是那些热衷于PvP和Raid的玩家的欢迎。
如果你对这个内置伤害统计工具感兴趣,可以关注后续的官方公告和更新,以获取更详细的信息。同时,你也可以在测试期间积极尝试并提供反馈,帮助暴雪改进和完善这个工具。

相关阅读延伸:《魔兽世界》12.0内置伤害统计工具已开测

《魔兽世界》内置的伤害统计工具在“至暗之夜”的PTR上线。作为取消第三方战斗插件计划的一部分,该工具将取代Details、Recount等插件功能。

普通的伤害统计器界面与预期基本一致,显示职业、名称和各种数值。右键点击统计条即可展开,显示更多详细信息。将工具放右下角,还可以向左展开。

右键点击统计器即可展开详细信息,查看伤害技能的简要说明。

伤害统计器可在编辑模式下启用和调整位置。如果仍未显示,尝试输入命令:/run DamageMeter:Show()。

暴雪在PTR的开发日志中叙述了部分功能。

原贴:

- 允许玩家追踪自己和队友的战斗统计数据,涵盖多个类别。可在“选项”>“游戏性增强”>“伤害统计器”中启用。

- 启用后,伤害统计器的各种设置可在编辑模式下使用。

- 当前类别包括:造成的伤害、每秒伤害 (DPS)、承受伤害、治疗量、每秒治疗量 (HPS)、吸收伤害、打断、驱散。

- 支持追踪单次战斗或所有战斗的伤害。

- 最多支持同时显示3个窗口(主窗口可在编辑模式下移动/调整大小,辅助窗口可在编辑模式外调整)。

- 右键单击伤害统计器中的单个条目将打开一个单独的窗口,其中包含每个技能的详细伤害信息。

发布于 2025-11-23 10:43
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