玩游戏为了什么?剧情?画面?操作?我相信各样的玩家都有自己不同的想法。而游戏如果不能依靠画面来诠释,那就太缺少游戏的乐趣了。所以对于游戏超高分辨率的追求,全特效的追求是永无止境的。
今天给HKC Q320测试游戏感受的平台:
I7 4770K @4.5G
MSI Z97 GAMING 6
MSI GTX980TI GAMING 6G
HyperX SAVAGE 8G*2
对于HKC Q320画面输出,我使用的是GTX980TI的HDMI接口。
记得我自购电脑的第一台显示器是飞利浦的105A,搭配的显卡是小影霸的RIVA TNT 16M,为的就是玩PC版本的《生化危机1》和《生化危机2》。
如今的PC版本正史是《生化危机6》,当然也是我必玩的!实在是爱死生化系列。
游戏中调节到2560*1440的分辨率,画质特效各种全高!还开起的FXAA反锯齿。
之前一直玩1920*1200的分辨率,如今提升到2560*1440分辨率,果然效果要强大太多。
光影的表现能力也是过去不可比拟的。
细节表现的能力更加出色。
《生化危机启示录2》,近期我最喜欢的游戏之一,因为终于有一个非正史版本比
正史还有有生化味。
完美的支持2560*1440分辨率,画面细节全高,玩起来真是享受。
墙壁、门窗以及各种材质的刻画,太细腻了。
用Q320玩这款游戏,临场感更加强烈。
生化危机系列是个对环境气氛表现要求非常苛刻的游戏。
尤其是光影的表现,对游戏的刻画更为重要。
赛车大作《尘埃3》
个人感觉比极品飞车屌,至少比极品飞车真实。速度感和驾驭感来得更加直接一些。
2560*1440分辨率 全高画质 8X MSAA反锯齿~~ 好任性
画面效果非常好,高分辨率带来的画面享受是之前1080P时代无法相媲美的。
游戏中,极高的速度感也没有带来任何的拖影,这表明Q320的响应时间是极佳的。
要知道在如此之高的分辨率下,有这么高的画质表现,还能保证没有拖影是非常强大的。
用32寸这么任性的大屏幕玩赛车类游戏,真的非常享受,这是过去甚至需要使用多屏幕技术才能感受的画面幅度。
《古墓丽影9》
2560*1440分辨率,全高特效,开启海飞丝头发特效。
HKC Q320的细节表现能力极其出色,尤其是对罗拉头发细节的诠释更是精彩。
我之前一直在1920*1200分辨率下玩这款游戏,这次通过HKC Q320来玩这款游戏后,
整体画面效果提升了好几个档次,第一次发现《古墓丽影9》这个游戏的画面比我想象的要精美得多,是之前错过太多了。
第一人城游戏巨作《FARCRY 4》
孤岛惊魂是我非常喜欢的第一人称设计游戏,最大的原因在于这款游戏无论哪一代游戏都是画面极佳的节奏,其中最出色的在于风景细节的刻画。游戏场景给人心旷神怡的视觉效果。
在之前的游戏过程中,这种极致的风景,精美画面感觉是很难体会到的。
使用HKC Q320后,游戏画面效果大大的提升了。
调节为2560*1440的高分辨率,关闭垂直同步,采用NVIDIA的最佳画质特效。
在FARCRY 4中,游戏的画面表现都异常精美
石头、草木的细节都刻画得非常细致。
这游戏玩起来简直就是一边突突突杀敌,一边看小岛美丽景色的节奏。
瀑布、小溪、山涧,美美哒!
无论从任何一个角度而言,游戏的画面终归是最能表达游戏效果的方面之一,作为一个PC画面党,细节党、 特效党其实一点也不可耻。
看到这么多高分辨率游戏画面的PC截图,我不免发出-----图像质量是游戏最后的希望!这样的感慨!因为在如今故事情节以及游戏内容都越来越匮乏的时代,PC游戏最能够抓得住玩家的恐怕就是那“独领风骚”的极致画面了,因为也只有画面效果能够不断的推动图形技术的不断前进。