谁说种田游戏千篇一律?种田佬也有独属于自己的浪漫与冒险。《天穗之咲稻姬(Sakuna Of Rice and Ruin)》别具匠心,巧妙地将横版平台动作冒险与传统水稻种植的模拟相结合,配合上精美的画风为玩家献上了一场前所未有的冒险之旅。
游戏的背景设定方面别具新意,本作的女主佐久名是最强战神武火和丰壤神丰花之女,其父母兢兢业业、造福百姓,并因此享有盛誉、受人景仰,也就是我们的女主角佐久名。
在其他种地游戏中玩家要做的仅限于单机播种、洒水,随着游戏的进行更是会解锁自动播种、自动洒水的系统。《天穗之咲稻姬》中的种植其实是传统水稻种植的模拟,在这里玩家将体验到最为真实的种植系统。
最初,玩家需要插秧,对进水和出水的量进行控制,通过与武士田右卫门的对话便可知,水量需控制在5-10%,大约到玩家的脚踝处。光是这一点的细节环节处理就足以让玩家惊喜了,但是随着游戏主线的推进,种植水稻的程序越发复杂、完备;光是插秧前的准备工作就包括对土地进行施肥、整地等。
待玩家手动插秧后每天都需要对水量进行严格的控制,拔除杂草,针对水稻的生长情况,尤其是虫害等施加相应的肥料。游戏中还有一处细节非常还原真实的水稻种植:在田边玩家可以收集到青蛙、田螺等,将它们放入水中也会对水稻的生长起促进作用。等到第三次分叶玩家就需要将水放干进行晒田,待即将成熟时再加水至40-50%,最终水稻成熟,排水晒谷,去壳碾出白米。
以上就是水稻种植的全部流程,几乎是现实中耕种过程的完美还原。在游戏中,玩家可以解锁许多“农技”,大大提高生产的效率,但效率的提高并不与“全自动生产线”画上等号,该过程中的绝大多数活动还是需要玩家亲历亲为。游戏支持将所有工序交给武士田右卫门,由于缺少了玩家的付出,最终的收成也是少的可怜,被玩家们戏称为“低保”。
当然了,作为最强战神武火之女,耕种不是佐久名的唯一技能,外出打猎也是她的职责。在战斗系统中也能体系本作耕种系统的优秀创新之处:本作并不存在打怪升级这一说法,佐久名的战斗力以及各项属性的提升全部依靠水稻的种植,无论是水稻品质的提升还是其产量的增加,佐久名的实力都会有所提升,所以当玩家在遭遇战中失利时,提高操作水平是一个方法,更多的还是需要在农务上花心思从而强化自身。
综上,游戏中的水稻种植体验是完备、完美的,在这一过程我也曾感受过枯燥乏味,但此时我们是不是应该进行反思:赛博种田尚且如此,我们要做的也仅是轻击手柄(鼠标),那现实中的农民们该付出怎样的辛劳,敬畏之情油然而生。
相形见绌的战斗系统
游戏的耕种系统堪称完美,让人赞不绝口,但与此相比战斗系统多少有些拉跨了。
佐久名可以利用“羽衣”的延长来对地形进行吸附,或者是以敌人为支点进行相应操作,这一设计还是比较独特的;同时,佐久名拥有“自然治愈”技能,大大提高了战斗过程中的容错。此外,战斗体系还体现除了团队合作的元素:收集到的蔬菜和肉类可以交给米鲁缇烹饪,获得属性的提升以及饱足度的提高,饱足度也是拥有“自然治愈”技能的前提;金太可以使用收集到的矿物,制作新的武器;小女孩Yui拥有编制技能,可以制作装备······
可是随着游戏的进行,推怪现象层出不穷,许多敌人也只是换肤怪,远程攻击的敌人可以打断佐久名的连击,让人头痛不已,虽然可以解锁特殊技能来进行针对性的打击,但在大量的敌人面前终究是力不从心,玩家便会因此走进战斗-失败-种田-战斗-失败的恶性循环中,到了后期还是成为了一个刷子游戏。
总结
从玩世不恭的纨绔子弟,到工作勤恳、杀伐果决、领导能力强,再到最后大家真心地为她进行祭典,佐久名在不断地成长,人格魅力也愈发耀眼,与她相伴一路的玩家们也会为此感动吧。陪伴佐久名的成长之旅,感受最真实的耕种系统,《天穗之咲稻姬(Sakuna Of Rice and Ruin)》为玩家奉上了一场惊喜不断的冒险。
本评测来自鉴赏家-LOTUS