相对于序章《合金装备5:原爆点》而言,正篇《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》的画质可谓提升了不少。现在外媒通过一组对比截图向我们展示了《幻痛》画面的大幅飞跃,各位自行感受下小岛工作室的用心吧。
《合金装备5:幻痛》预计9月1日登陆Xbox One、Xbox 360、PS4,PS3平台,9月15日登陆PC。
对比图:
合金装备5:幻痛
合金装备5:原爆点
合金装备5:幻痛
我们来对比一下《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)和《原爆点》(Ground Zeroes)在画面上的差异,并解释这种差异被称为“质的飞跃”的原因。
《原爆点》作为《合金装备V》的序章,于2014年发布,运行在PS3和Xbox One平台。而《幻痛》作为正篇,于2015年发布,运行在PS4和Xbox One平台,并首次登陆了PC平台。
这种“质的飞跃”主要体现在以下几个方面:
1. "画面分辨率与清晰度:"
"《原爆点》:" 主要运行在720p(PS4 Pro可达1080p),色彩饱和度较高,有时会显得有些“艳丽”或“饱和过度”,这在一定程度上掩盖了细节的不足。整体清晰度和锐度相对有限,符合当时主机平台的普遍水准。
"《幻痛》:" 在PS4上原生运行1080p,Xbox One版通过动态分辨率在1080p和720p之间切换,但通常保持较高水平。在PC上则支持更高的分辨率(如1440p, 4K)和更精细的图形设置。整体画面更加清晰、锐利,细节表现更出色。
2. "纹理质量与细节:"
"《原爆点》:" 纹理质量
相对于序章《合金装备5:原爆点》而言,正篇《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》的画质可谓提升了不少。现在外媒通过一组对比截图向我们展示了《幻痛》画面的大幅飞跃,各位自行感受下小岛工作室的用心吧。
《合金装备5:幻痛》预计9月1日登陆Xbox One、Xbox 360、PS4,PS3平台,9月15日登陆PC。
对比图:
合金装备5:幻痛
合金装备5:原爆点
合金装备5:幻痛