《暗黑破坏神3》也是一款十几年的老游戏了,但是它的人气十几年来却一直都保持在同类游戏的前列,哪怕是续作《暗黑破坏神4》都没能掩盖住它的光芒。在国服回归之后更是有大量玩家放弃了暗黑4又重新回来玩暗黑3了,我也是其中一个。
按照现在的眼光来看,这么一款画面只能算中等偏下水平,并且续作都已经发售的游戏还能够拥有如此庞大的玩家群体可能让人无法理解,不过在我看来《暗黑破坏神3》有3大优势是其他同类型游戏所没有的,哪怕是暗黑4都无法做到。
1.上手容易,技能简单直观
不知道从什么时候起,各大ARPG游戏变得越来越复杂了,不仅是人物天赋技能有着几十个甚至上百个,而且每个技能介绍都堪比一篇小作文,有时候你读了半天都搞不明白这个技能到底是什么效果,稍微没耐心一点的新手估计直接就不玩了。
相比之下暗黑3对于新手入门简直太友好了,初期只有两个技能,符文也没解锁,玩家用不着一进游戏就对着一大堆技能天赋介绍看得一脸懵圈,只需要根据现有的技能打怪就行。
之后随着等级的提升会逐渐解锁技能和符文,但是无论是技能还是符文数量都比较少,而且效果描述也十分简洁明了,能让玩家一眼就能看明白每个技能的具体效果和用处。可以说哪怕是从来没玩过暗黑的新人都可以在1小时内玩家熟悉暗黑3的玩法,技能搭配就算不是最优解但是凭借着自己的理解也完全可以应付当前难度。
2.装备获取容易,正反馈十足
大家发现没有,虽然在其他游戏中高难度的副本或者BOSS也会掉落不少极品装备,但是那种获取装备的兴奋感远远不如暗黑破坏神3,主要原因就是暴雪用了一点小技巧让玩家在获取装备的时候获得了更高的成就感。
老玩家肯定已经猜到了,就是暴雪给传奇装备都设置了不同的光效,例如普通传奇装备掉落时会显示一道橙色光芒,套装则是绿色光芒,太古级别装备是红色光芒,这种直观的特效会给玩家带来更大的成就感。哪怕在游戏后期知道大部分传奇装备都用不到了,但是看着满地的光效心里还是很有满足感打的。
而且暗黑3的装备成型速度也比其他游戏快,虽然说想要凑齐完全毕业的装备很难,但是要凑一套准毕业装备还是很容易的,一把大秘境就能掉落10来件装备,现在又加入了蓝门机制,祭坛也有了双太古掉落的升级项,只要不到一周的时间就可以刷齐装备,这种高效率的装备获取方式也是很多人每个赛季都愿意来玩的原因。
3.巅峰等级让玩家永远都能感受到提升
我玩过很多同类型的刷子游戏,基本上在人物等级达到满级之后剩下的就只有无尽地刷那么一两件毕业装备了,但是毕业装备的掉率极低,经常是刷了半天没有任何收获,时间一久难免就会对游戏本身失去兴趣。
所以暗黑3的巅峰等级我认为是一个相当天才的设计,它可以让玩家随时随地都能获得提升的感觉,因为巅峰等级的上限是两万级,一个赛季顶多也就4个月,普通玩家顶多能手动练到3000巅峰左右已经是极限了,所以只要在游戏的过程中就一定会有提升。
像暗黑这类游戏后期的主要玩法就是刷装备了,如果一直刷不到的话挫败感会强,所以巅峰等级的加入可以保证玩家哪怕刷不到装备也可以获得自身等级和属性的提升,不会让人觉得白玩了半天游戏。
总结
易上手,耐玩和装备获取快让《暗黑破坏神3》成为了最适合新人的游戏,同时对于老玩家来说每个赛季也可以轻松回来爽玩个1~2周,哪怕之后玩腻了等到新的赛季又可以接着玩。这种随时能玩,游戏体验又爽快的特点让这款游戏十几年来都让人玩不腻,我自己在暗黑3国服回归后就立马弃坑了暗黑4继续回来玩了,这就是这款老游戏独有的魅力。