怪物猎人,荒野Steam差评如潮,在线玩家数不及怪物猎人,世界惨淡收场

《怪物猎人:荒野》在Steam上的表现确实不尽如人意,收到了不少差评。这背后有多方面的原因:
"1. 增加在线功能带来的问题:"
"服务器不稳定:" 《怪物猎人:荒野》引入了在线多人模式,但服务器在初期并不稳定,经常出现掉线、延迟等问题,影响了玩家的游戏体验。 "联机体验不佳:" 联机模式下的匹配机制、玩家行为管理等问题也受到了玩家的批评。例如,匹配时间过长、遇到恶意玩家等。 "付费联机内容:" 荒野中部分联机内容需要付费解锁,这也引起了一些玩家的不满。
"2. 与《怪物猎人:世界》的对比:"
"操作方式:" 《怪物猎人:世界》采用了更符合现代玩家习惯的按键操作方式,而《怪物猎人:荒野》则延续了老作的操作方式,对于一些新玩家来说可能不太容易上手。 "画面表现:" 《怪物猎人:世界》的画面表现更加精美,而《怪物猎人:荒野》的画面则相对较为老旧。 "内容更新:" 《怪物猎人:世界》自发售以来推出了多个大型更新,增加了新的怪物、地图和玩法,而《怪物猎人:荒野》的内容更新则相对较少。
"3. 独占

相关阅读延伸:《怪物猎人:荒野》Steam差评如潮 在线已不及《怪物猎人:世界》

《怪物猎人:荒野》在今年早些时候发售,毫无疑问,该作已是2025年最成功的游戏,销量超过了1000万套,今年很少有新游戏能超越《怪物猎人:荒野》。

最近评价已经从“多半差评”降至“差评如潮”了

该作在Steam上达到了几乎140万的同时在线数据,成就斐然。然而,仅仅在发售几个月后,该作几乎流失了所有玩家。实际上,《怪物猎人:荒野》的Steam在线甚至不如前作《怪物猎人:世界》。

如上图,这是《怪物猎人:荒野》和《怪物猎人:世界》当前在线玩家对比,前者Steam当前在线6026人,后者达到了7185人。而在24小时峰值方面,《怪物猎人:荒野》的峰值(16900)也不及《怪物猎人:世界》(26041),而且差距较大。

在过去一个月,《怪物猎人:荒野》只有19%的玩家评价是好评,最近评价降至“差评如潮”。相反,过去一个月,《怪物猎人:世界》的Steam好评率达到了89%,为特别好评。

一名国外玩家评论道:“优化问题,缩水的玩法,恶心的进度,毫无意义的新改动,没有一个值得3A游戏全价。”

“每次更新后优化只能更烂,我3060Ti显卡,16GB内存,i3 12100f CPU,中等画质下20帧都不到。降低画质后帧数也没有提升。”

虽然国外玩家的主要批评在于优化,但国内玩家更关心的是内容更新太慢,而且整个游戏仍然是一个半成品。不少玩家留下“好评将在下个版本更新后到来”这样的评论。

发布于 2025-11-19 01:12
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