华夏宏图2新手攻略大全,保姆级教程,从零起步轻松上手

这是一份《华夏宏图2》的新手教程,旨在帮助从零开始的新玩家理解游戏核心机制,顺利度过早期阶段,并构建自己的国家。我们将采用“保姆级”的思路,一步步引导你。
"《华夏宏图2》新手保姆级攻略"
"第一部分:游戏初识与开局设置"
1. "启动游戏 & 创建国家" 启动《华夏宏图2》客户端。 进入主界面,选择“开始新游戏”。 "选择时代:" 通常建议新手选择较晚的时代,如“春秋战国”或“秦汉”,机制相对简单,发展节奏较快。后期时代(如三国、隋唐、两宋等)系统更复杂,挑战更大。 "选择模式:" 可以选择“剧情模式”(有主线任务引导)或“自由模式”(完全自由探索)。新手建议先尝试“剧情模式”。 "选择国家:" 选择一个你感兴趣的国家开始。每个国家开局资源、地理位置、特长(优势)都不同。新手可以选一个相对强健或地理位置较好的国家(如齐、楚、秦、晋等,视时代而定)。 "确认设置,开始游戏!"
2. "熟悉主界面" "地图界面:" 下方是地图,显示你的领土、邻国、可探索区域

相关阅读延伸:《华夏宏图2》新手教程:从零开始,保姆级攻略

看着那复杂的界面,各种各样的指令,完全不知道从哪下手。后来我琢磨着,这游戏再难,也得有个开始的地方!于是我就从最基本的开始摸索。

① 新手选剧本,推荐标准的种田剧本

两大种田剧本 【开疆拓土·汉朝】和【五胡十六国·晋朝】,本游戏就是大国小难度,小国大难度。我们以汉朝为例说明,开局后的第一回合设置会比较大量的工作,先看看天下大局。大汉境内几乎有了所有资源,几百座城池,每个关隘和城镇都有人驻守,是一个非常舒服的开局。

重要提醒:很多玩家新手一开始就喜欢用自建势力,在一个偏僻小城开局,可以说这个是地狱级难度的,因为您根本不了解如何生产、找矿、出兵。所以抱怨什么都干不了,其实突破口就在您熟悉了游戏之后。所以新手开局,一定一定要选用大国练手!一定要选用大国练手!


② 任命军师:用于处理杂务和建言

军师是一个最重要的辅助角色,对内政的方方面面都有加成效果。军师人选第一看智谋,第二看亲密度。这两个决定了军师的精力值,精力越高,处理的事情就会越多。

  • 人才调配用于刚刚开局,将全势力不在部队,不是太守的官员,平均分配到各个城市、城镇、村落、港口、关口,大概是5:2:1:2:1。这功能比较霸道,建议在刚开局的时候使用,不然军师会越俎代庖,让您找不到想找的官员。
  • 招揽、培养、招降、笼络,都是军师发挥自己人脉,在不影响官员行动力的情况下,做的人事工作。默默的提高下属对主公的好感度、亲密度、四维能力等等。
  • 余下的操作,可以在说明那里看到。

军师的功能会穿插到方方面面,如建言,录用、外交等等。尤其是建言,如果每次点一点,可以获得很多情报或内政优化操作。


③ 提拔人才和察举孝廉

壹·提拔人才是完整继承了华夏1,所以选拔就完了。不过这里涉及的技能,会有等级,等级1为原来基础效果,等级最高6级,约为两倍效果。

贰·察举孝廉是新功能,根据汉察举制,每个郡保底有一个推荐,如果一个郡人口超过100万,每多50万再推荐一个。

选拔出来的人才可以留用四成,余下的成为在野。但是可以是通过录用召回的,建言在一下回合录用,因为被淘汰的人,刚刚被刷下来,会很难录用。

叁·录用游离的在野人士,这时军师可以帮你安排执行人。或者直接让军师推荐一个组合。

④ 任命官爵·建立官僚体系

华夏2的官僚体系,不是简单的封官加能力和带兵,而是实实在在的在内政的各个方面发挥作用。如图,

详情请在任命官职的【说明】中,会详细说明哪个官爵对那项功能有加成。


⑤ 刷满本地的内政值

因为即将要把人物外派出去,当城镇、村落、港口的县令,所在派出去之前,将本地的内政刷一波。内政彩蛋

如下:

  • 提高本地的工业值,本地的仓库存货也会增加;
  • 当城市在暴动,手动巡查治安,可以抓壮丁,增加城市兵役;
  • 当城市在开仓,手动操作义诊,可以增加人口;
  • 当城市发洪水,手动兴修水利,可以增加耕地;
  • 当城市处于丰收,可以半价买入平时两倍的军粮;
  • 当城市处于瘟疫,手动义诊可以提高城市医学文明;

⑥ 委派各地太守、知县、村长等等

用委派功能,将官员派到外地当“一把手”。被委派人到达目的地后,就会自动上任,并根据您预设的方针执政。一个地方一旦有了长官,就会慢慢发展起来,起码不会日渐凋敝,毕竟不是每个城镇村都要重点发展。在君主所在的都城,留十多名智谋和学识高的官员,用于后续开发和录用。

⑦ 建设城内建筑

每个城内建筑都有自己的功能,详细的说明在表上已经清楚写明。

刚开始要发展经济,小编在兼顾美观和经济下,把长安建设城这样。如下图。建成后,别忘了点城市右下角的【详】,给建筑加点投资,如下下图,让建筑的产能上来。

⑧ 管理生产和城市生产力

城市的商品产出由城市的生产能力决定,生产能力由城市的工业值、商业值、工艺文明、艺术文明和治安值决定。太守的有【神工】和【探索】的话,会对产能有加成。

我们以长安为例,点击右上角的【工】字按钮,打开长安的生产管理。您可以先把产量不够1的产品下架,把【缺料】的商品下架,顺带把郡内的设施产品,都处理一下。注意:

  • 城内建筑的所有产出,会瞬间移送到主城。
  • 一个设施正在生产的商品越少,其他商品的产量越高。

…… 开局第一回合布局基本可以了,您可以执行了 ……


⑨ 安排待售商品及【商品-金钱】循环

执行一个回合后,长安的商品生产出来了。在【仓库】-【设置本地可售商品】将一些不为原料的终端商品,拿到下面的可售区。设置好之后,凡是长安所属的郡内全部城镇村港关,只要有一把手,就能在可售区的池子里提货到本地市场销售。

每个居民点( 居民点包括大城市、城镇、村庄、港口和关隘,同下)都有两个仓库,这里简称【官仓】和【民仓】。城市生产出来的商品,会放在【官仓】保存,等待太守、商队提货,或者用作其他商品的生产原料。而【民仓】是市场的仓库,在民仓的商品唯一出路就是销售给百姓,为了回笼资金到官家。如图所示:

用这个方式,先把一个郡,几个郡,一个州的城市发展起来,就完成了初期的生产积累。

⑩ 发展一个主力兵种:重骑兵

利用【人物】-【筛选】工具,我们发现大汉的将领中,拥有重骑兵自带兵种的将领有李广、卫青等20多人,一支部队仅需一个人有兵种,就能组建全重骑兵,意味着我可以在任何一个城市组建20多支重骑兵部队。

下面的教程是通过组建重骑兵,来推演整个生产过程,在城市界面点开兵种,随便点一个兵种查询到【重骑兵】,我们看到重骑兵需要4种材料:

头盔和重枪都满足了,重甲和重马甲需要生产,首先想到的是城市地块里面的骑兵,果然建一个。建好后不贪多,集中力量生产重骑兵需要的重枪和重马甲,而且重枪已经够多了,索性不生产,就生产【重马甲】,其他全部下线。

然后在右上角的【定位】,查询一下国内还有什么地方生产【重马甲】的,立即派人过去发展内政,加大生产。

【重甲】也是这样处理,修建可以生产【重甲】的建筑,查询产地发展内政,提高产量。如果发现有产能,但不生产。极大可能是原材料不足,可以点开产品详细,看看原材料是什么,如【重甲】的原材料是【生铁 x 1.2】+【皮革 x 0.6】,如果原料不够,如法炮制【定位-查找-内政-生产】。

这个发展生产的方式,除了生产军需以外,在市场买卖、外贸、生产官员喜好之物、丹药、书籍等物件,都是贯彻游戏最重要的一环,就是生产。

发布于 2025-11-18 04:12
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