洛克人教学玩具,日本厂商打造既好玩又可学习编程的益智神器

这听起来是一个非常棒的消息!日本厂商推出结合了《洛克人》(Megaman)系列经典魅力和编程学习的玩具,这绝对是吸引孩子们(甚至成人初学者)进入编程世界的好方法。
这类玩具通常利用了"游戏化学习(Gamification)"的理念,具有以下特点:
1. "趣味性强":《洛克人》本身拥有庞大的粉丝基础和引人入胜的游戏玩法。将这种IP与玩具结合,能极大地激发使用者的兴趣和好奇心。 2. "直观易懂":相比于复杂的电脑编程语言,这类玩具通常会提供更直观的操作方式,比如通过模块拼接、卡片配对、简单的图形化编程界面(类似Scratch)或者物理按键来编写指令。 3. "寓教于乐":使用者可以在“玩”《洛克人》游戏的过程中,不知不觉地学习编程的基本概念,例如: "序列(Sequence)":按顺序执行指令。 "循环(Loops)":重复执行某段指令。 "条件判断(Conditionals)":根据不同情况执行不同指令(例如,如果敌人出现,就发射子弹)。 "事件(Events)":对特定动作或触发条件做出反应。 "变量(Variables)":可能涉及简单的数值变化。 4. "硬件与软件结合":有些产品可能包含一个物理的“机器人”或

相关阅读延伸:既好玩又可以学习编程,日本厂商推出《洛克人》教学玩具

我们知道:“寓教于乐”是一种学习效率比较高、教育从业者都在追求的一种境界。在普通人的印象中,游戏一直都是教育学习的大敌。对于那些容易上瘾、换皮氪金的游戏来说,这个看法的确是没错的;但是有一些游戏可以激发学生们的好奇心,让大家在探索和冒险的过程中学习到一些有趣的知识,这正是一种“寓教于乐”的学习方式。

今年三月份,博士和大家分享了文章《寓教于乐,微软推出<我的世界>免费教育内容,在家学习不无聊》,讲述了微软旗下人气沙盒游戏《我的世界》在市集追加了限时免费的教育内容“Education Collection”。学生们可以在其中探索太空和海洋、可以与机器人一起学习的程序设计内容、甚至可以体验生物学者的具体工作!这些东西都不是照本宣科,而是去激发兴趣,让大家自发地去看相关的书籍,深入到某个专精领域。

近日,博士又留意到一个全新的、可以寓教于乐的产品。以制造教材和教学玩具闻名的日本厂商Artec与知名游戏厂商卡普空(Capcom)合作,打造了一款教学类游戏玩具,叫做“制作洛克人~史上最大的编程计划”。这个玩具需要用户自己动手组装积木(类似乐高),并且学习简单编程,最后可以通过自己的创造的“工具”来操作《洛克人》游戏角色。

“制作洛克人~史上最大的编程计划”的目标客户是小学生阶段的儿童。孩子们可以通过类似玩游戏的方式,一步一步组建出一个洛克炮佩戴在手上,这个工具可以操作一个可移动、跳跃、攻击的洛克人在游戏世界中玩耍!在这个过程中,孩子们可以锻炼动手能力、学习编程能力,由于最终的目标是“玩游戏”,所以大家都会很有兴趣。

“制作洛克人~史上最大的编程计划”中有详细的教学说明书以及配套的蓝牙体感装置,而软件方面是以Artec程序设计教材“Artec Robot 2.0”为基础的。博士去查看了一些“Artec Robot 2.0”的官方介绍页面,还可以看到:除了洛克炮之外,还有模拟钓鱼、模拟居合斩等等编程玩具。

孩子们在最后把洛克炮组装完毕后,如果程序也没有问题,那么这个控制器是可以戴在手上是可以去玩《洛克人》这款游戏的。官方表示:后续还计划针对控制器推出布鲁斯的盾牌与枪、威利博士的遥控座舱等等,并且可以搭配专用游戏来体验。

博士认为:除了一些换皮氪金、毫无营养的垃圾游戏之外,游戏产品并没有“正邪”之分,就看大家怎么去“玩”。相信有许多玩家通过《大航海时代》系列认识了许多国家和民俗、通过《刺客信条》系列阅览了世界各地的建筑、通过《我的世界》锻炼了想象力和创造力、通过《动物森友会》了解了很多动物和植物,这些都是正面的例子。游戏并非洪水猛兽,就看家长如何正确引导,你认为呢?

发布于 2025-11-17 23:32
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