宝可梦大揭秘,毒恶属性结合的神秘宝可梦盘点,揭秘毒恶宝可梦家族成员数量!

我们来分别探讨这两个问题:
"1. 《宝可梦》当两种反派属性结合会怎样?"
在《宝可梦》的属性相克系统中,当两种通常被视为“反派”或“负面”的属性结合时,其效果会遵循基本的属性相克规则,而不是因为“都是反派”就产生特殊加成或减成。属性相克是固定的,与宝可梦的“好坏”无关。
目前《宝可梦》游戏中存在的“反派”属性主要是:
"恶 (Dark):" 代表阴谋、诡计、不羁等。 "毒 (Poison):" 代表毒素、诅咒、腐败等。
其他像“邪恶”(Evil)属性在早期游戏中存在,但在现代游戏中已被“恶”(Dark)属性取代或整合。
所以,如果一个宝可梦同时拥有"恶"和"毒"两种属性,它的相克关系会是这两种属性各自相克关系的"交集":
"它会受到哪些属性的真实伤害?" 会受到 "一般 (Normal)"、"格斗 (Fighting)"、"虫 (Bug)"、"钢 (Steel)"、"恶 (Dark)" 的真实伤害。 解释: 它免疫自身的"毒 (Poison)" 属性伤害,并且会免疫"幽灵 (Ghost)" 属性的真实伤害(因为恶属性免疫幽灵)。其他能对其造成真实伤害

相关阅读延伸:《宝可梦》当两种反派属性结合会怎样?毒恶的宝可梦有多少?

说到反派属性的话,第一个玩家首先想到的会是恶系,恶本身代表的就是邪恶以及一些其它不好的东西,而确实有不少的恶系宝可梦在游戏中都是一些反派以及城市小混混的常用的,而第二个则会联想到毒系,毕竟毒这种东西,,一般好像也是反派才会使用的手段,且不说初代的时候火箭队使用的就是毒系的宝可梦居多,像大针蜂这样的毒系宝可梦也会被玩家调侃为万年反派,那么,当恶系和毒系结合在一起之后会怎样呢?小二本篇就来说一下毒恶属性的宝可梦。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 臭泥(阿罗拉的样子)/臭臭泥(阿罗拉的样子)

初代的臭臭泥一家原本只有毒系,但到了阿罗拉地区之后,属性就发生了变更,变成了毒系以及恶系的组合,阿罗拉臭臭泥拥有恶系的理由可能单纯源于gf想要给臭臭泥一个更好一些的复合属性,事实证明阿罗拉臭臭泥的属性确实要比纯毒系的普通臭臭泥要好,于是阿罗拉臭臭泥在七代的时候一度取代了普通的臭臭泥,因为其种族值以及对战定位差不多的缘故,所以普通臭臭泥在属性比上没有什么可以竞争得过阿罗拉臭臭泥的地方,嗯,,我变坏了,所以我变强了!

NO.2 臭鼬噗/坦克臭鼬

第二组毒恶属性的宝可梦就是臭鼬噗以及其进化型坦克臭鼬了,坦克臭鼬的原型来自于现实的臭鼬,臭鼬虽然很臭,但按理来说其身上的臭腺并不具有毒腺,但是其释放出来的毒气依然可能危害人类的健康,这可能是坦克臭鼬一家有毒系的原型,至于恶系的话,现实的臭鼬一般生活在森林、平原等地区,但一些城市中依然可见臭鼬活动,臭鼬对人类的生活造成影响可能是其有恶系的原因,当然了,也可能只是gf单纯想要给坦克臭鼬一个恶系和毒系的属性吧,,

NO.3 龙王蝎

第三位则是看起来很有进攻力,但实际上确实走盾向消耗路线的龙王蝎了,值得注意的是,龙王蝎进化之前的钳尾蝎属性是毒系和虫系的,但是进化之后龙王蝎就没有了虫系,不过也说得过去,现实的蝎子本身从狭义上来看也确实不属于昆虫,龙王蝎的毒系属性自然就是来自于这里,而恶系属性的话,可能是因为龙王蝎的另外一个设计灵感——小丑妖怪,以及以包括蝎子在内的各种节肢动物为主题的吓一跳蜘蛛木盒,这可能也是其从钳尾蝎进化之后由虫属性转为恶属性的原因。

好了,以上就是小二本次要介绍的有着毒系以及恶系属性组合的宝可梦了,嗯,两个反派属性结合之后其实也还好,并没有真的变成什么穷凶恶极的存在,,

发布于 2025-11-16 05:12
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