赛尔号,融合精灵新篇章!绿色战神依卡劳特,乱舞斩灭力压群雄

这听起来像是《赛尔号》手游中融合精灵系统的一个重要更新!我们来解读一下这条信息:
"核心内容解读:"
1. "融合精灵第二弹:" 这表明《赛尔号》已经推出了至少第一弹融合精灵,现在有新的精灵融合内容加入。这通常是游戏版本更新的一部分,旨在为玩家提供更强力、更独特的精灵选择,增强游戏的可玩性和挑战性。 2. "绿色战神依卡劳特 (Lǜsè Zhànshén Yīkǎláotè):" "绿色战神:" 这个称号暗示了依卡劳特可能具有强大的攻击力、防御力,或者与“绿色”属性(如草系,或者可能是新的或特殊的属性)相关。它定位为“战神”,意味着它很可能是一台强大的战斗型精灵。 "依卡劳特:" 这是精灵的名字。虽然可能是一个新推出的基础精灵,但更有可能是一个经典或新晋的强力精灵,可以作为核心素材来融合出“绿色战神依卡劳特”。 "融合精灵:" 强调了这一点,说明“绿色战神依卡劳特”不是一只独立的、可以捕捉的野生精灵,而是通过游戏内的融合引擎,由特定的基础精灵(素材)融合而成。 3. "乱舞斩灭 (Luànwǔ Zhǎnmi

相关阅读延伸:赛尔号:融合精灵第二弹!绿色战神依卡劳特,乱舞斩灭吊打四方

上期我们介绍过双属性艾克里桑,今天继续来说融合双属性精灵——依卡劳特!

依卡劳特:融合公式—波尼斯+依卡莱恩

主精灵是【波尼斯】,附属精灵是【依卡莱恩】。都是野怪,波尼斯在海兹尔星。实际上,这两只精灵总体来说都不错,我曾经在2010年大乱斗前期,也是见过100级波尼斯的,不过就是练的不好而已,打不过会刷会玩的融合精灵。

但也不全是所有玩家都不会玩,如果有30+个体,极品速度天赋的波尼斯,攻速刷法还是很强的,因为波尼斯有600的总和,分配还是比较不错的,本攻和体力都在110以上,速度104,有些慢但刷速还是能吊打一部分不会刷学习力的玩家。

配合+10%速度的性格,虽然是野怪但未必不能投入实战当中去。

草/战斗系的开创者,在属性前期还是比较强势的。而且造型也有了直观性的提升,叶绿配色加上波尼斯的原有的蓝色,很明显变得干练,明亮了起来。绿色铠甲加身,给人的感觉就是这个精灵很结实。

总和有了提升,也顺利的从原有“不够格”踏入了融合主流种族值。分配上着重提高了体力版块和攻击版块,导致在刷法上大部分玩家会选择朝向攻体。速度的话确实也没有必要,因为属性技能上没有加速度,单凭刷法也超越不了高速飞行系、火系。

技能配招:乱舞灭裂斩+绿色战甲+战意凝聚/浓缩汁液+再生

大招乱舞有3回合的粉伤持续补偿,就跟不灭之火一样,有个补刀效果。虽然只有30,但只要回合效果存在,那在早期对对手也是一个微弱型压制效果。

重点要说的还是绿色战甲,这个强化是四项强化,没有速度和命中。直观的把双防、双攻+1提上去,如果攻体刷法,开局就拉强化,正常非克制强化状态下,对手不消强,第二回合完全有能力反打。

不过以前我打BOSS,开局就是绿色战甲搭配再生续航强化,然后拉一个战意(2回合攻击伤害是正常伤害下的2倍),+4的状态下BOSS打我基本我就不疼,直接150大招突脸,BOSS也就把我没有什么办法。

​实战图

实战图

实战图

在2010年是相当热门的精灵,基本上就是人手一只,四项强化加上双属性的打击面,让这个精灵被推到了前面。有时候一般的火系精灵也不怕,只要拉起强化站住脚,乱舞和精灵的出招,给人的输出感觉就是一击重伤。

现在虽然这个属性更新了十二年之久,但依旧被玩家牢记在心里的还是这个精灵,其他精灵没有反倒都是一些混子,连打十段以下的能力都没有。往后再想翻身的几率不大,草系、战斗系也逐渐被环境所影响。

发布于 2025-11-08 08:11
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