火影手游,百豪纲手沦为次选,百豪樱强度崛起,挑战斑爷地位,未来或成真香神器

在《火影忍者》手游中,角色的强度和受欢迎程度往往会随着版本的更新和平衡性的调整而发生变化。关于“百豪纲手”和“百豪樱”的强度比较,以及与“斑爷”(宇智波斑)的对比,这通常取决于具体的游戏版本和当前的战术环境。
1. "百豪纲手":纲手作为火影世界中的强大人物,她的技能和被动通常设计得非常强力,尤其是在控制、治疗和生存方面。然而,是否“不如”百豪樱,这取决于她们在当前版本中的表现,包括技能的输出效率、对团队的帮助程度等。
2. "百豪樱":同样地,樱作为木叶村的杰出忍者,她的技能和被动也经过精心设计,可能在某些方面比纲手更有优势,比如更高的输出能力或者更灵活的战术运用。
3. "斑爷":宇智波斑是火影世界中的一位非常强大的角色,他的技能和被动通常设计得非常强大,能够在战斗中发挥出极高的输出和生存能力。
关于“强度堪比斑爷”的说法,这通常是在特定的情况下或者是对角色潜力的一种评价。在游戏中,有时候一个角色的单技能爆发或者特定连招可能会在短时间内造成极高的伤害,从而给人“强度堪比斑爷”的印象。
至于“未来肯定要真香”的说法,这通常是基于玩家对角色潜力的期待和对未来

相关阅读延伸:火影手游:百豪纲手不如百豪樱,强度堪比斑爷?未来肯定要真香

火影忍者手游高招忍者上架后半个月左右的时间内,总会出现各种吐槽声音,作为老玩家来说已经见怪不怪了,无论现在有多么强势的忍者,在当初都是经历过类似的情况。忍战我爱罗这个铁憨憨,没有位移怎么玩?两个技能前后摇这么大,奥义时间这么久,渣渣忍者,现在再看我爱罗,A忍里的一哥吧?以均衡著称的面具男在当初刚上架的时候也是各种质疑声,面具男做成这个样子,良心不会痛吗?一个喷火球,一个位移攻击,普攻后摇这么大,还不能奥义后接技能,玩啥啊?然而,现在的面具男仍然是段位赛主流忍者之一。

所以,别说百豪纲手才刚上架一两天,即便是一周,这个忍者的强度定位都未必能够准确的判定。另外,因为百豪纲手跟百豪樱同属于体术忍者,而且又都是“百豪系列”的忍者,难免会被拿出来做比较。现如今的很多看法都是师傅不如徒弟,百豪纲手完全是被百豪樱给压制了,操作不如百豪樱简单,奥义还不能接技能,回血的速度也不如百豪樱更快,这三个缺陷直接是让百豪纲手高招S忍的定位受到了很大的质疑,甚至有玩家直接说强度跟斑爷差不多。

我先不说上面的这些看法是对还是错,我只是说一下我这两天体验百豪纲手的感觉,首先,她的强度肯定不用怀疑,绝对是符合标准的高招S忍定位的,一技能无敌位移几乎是没有前摇,而且这个无敌位移看起来是类似面具男的效果,但百豪纲手的无敌位移可是抓取效果,抓到以后是需要吃满伤害才行,面具男的位移是可以直接秒替出来的。

二技能的金豪拳算是比较普通的技能效果,主要的亮点就是加入了一个弹墙的机制,但因为这个机制过于创新,很多玩家在初次上手的时候就会感觉有点不太适应,甚至觉得这个机制可有可无,弹出去然后再回来点普攻不就是百豪樱的樱花跃吗?而你这个弹回来的攻击效果还没有Y轴的位移,百豪樱起码还有Y轴效果呢。

这些问题确实存在,但并不能因为这些就否定了百豪纲手的其他优势。百豪纲手的普攻倒栽葱是一个抓取效果,搭配弹墙后回来的一技能抓取可以让对方必吃三段抱摔的伤害。百豪纲手的回血速度确实不如百豪樱的速度快,但百豪纲手是全程百豪状态,百豪樱是需要觉醒以后才能够回血,这两个机制还是有一些差异的,但说实话,百豪纲手的白色血条衰减的速度能够再减慢一些就好了,毕竟本身回血就慢,稍微耽误一会,这个白色血条就直接没了。

百豪纲手普攻稳定有抓取效果,一技能无敌位移有抓取,二技能突进攻击,有特殊的弹墙机制和高爆发的输出,奥义第二段是一个抓取的效果,可以抓霸体忍者,这些特性看起来可能还不够太强,但随着打法的开发和时间的验证,百豪纲手应该会越来越香,你们觉得呢?(不排除后续策划小李会优化一些百豪纲手的细节)

发布于 2025-11-08 07:13
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