街机传奇揭秘,被误用多年的绝技,竟爆发出惊人的神奇效果!

哈哈,你说的这个“被用错几十年”的技能,在街机游戏里确实有不少,如果被有心人发掘并巧妙运用,就能产生出意想不到的、甚至可以说是“神奇”的效果。这背后往往是游戏设计上的“漏洞”、未充分利用的机制,或者是不同系统/角色之间有趣的互动。
这种“神奇效果”通常源于以下几种情况:
1. "设计未完善的“Bug”或“Glitch”:" 游戏在开发时可能存在一些程序上的错误,导致某些操作组合、特定条件下的行为会产生非预期的结果。玩家偶然发现后,如果这个结果恰好能带来优势(比如无限得分、快速通关、特殊状态),就成为了“Bug利用”。 "例子:" 某些格斗游戏里,特定角色在特定时机出招后,如果对手没有防御,角色可能会“卡住”在出招动画里,从而获得出其不意的优势或安全。或者某个动作组合在取消时会产生额外的伤害或特殊效果。
2. "系统机制被过度解读或组合:" 游戏设计师可能设定了某个规则或机制,但玩家发现将其用在非设计意图的场合,会产生强大的效果。这更多是玩家对系统理解的深入和创造性应用。 "例子:" 在一些平台跳跃游戏中,利用重力感应(如果支持)或精确按键时机,

相关阅读延伸:街机游戏被用错几十年的技能,居然可以打出这么神奇的效果

在我们熟悉的清版过关游戏中,基本上都有那么一招非常特殊的技能“下、上+手”。

这一招不仅仅威力大,而且能在关键时候保命,甚至可以用来连上我们的普通攻击。是游戏中非常关键的技能。

在格斗游戏中,很少见到有什么招式是“下上手”就能释放的,就是因为太简单了。就算有也必须蓄力技能,像是我们熟悉的莉安娜月光锯。

CAPCOM的游戏在《名将》之后基本上都加入了这个技能。这一招虽然攻击判定强,但一般都是有破绽的,没有利用好,或者使用的时机不对都会留下一定的破绽。

我们知道,街机游戏中的小兵无论难度大小,只要玩家敢裸发“下上+手”,那就是会反击的啊!

《三国志》中的“下上手”真心比较垃圾,就算是一个长矛兵都有可能给你破解了。

其中最容易被反击的技能来自关羽,而赵云、黄忠和张飞相对比较安全一点,魏延的脚刀则是最刚猛的,敌兵或者BOSS基本上没有机会反击。

关羽“压人”的这一招看起来很猛,但释放前后全身都是弱点,压其他敌兵或许没什么问题。但是你要是敢压BOSS或者忍者他们就会教你做人。

要是你敢压三美的话,那围观群众都会佩服你的勇气。

说实话关羽释放压人技能的时候,玩家内心绝对是心惊胆战的。但偏偏这一招经常无意中搓出来了。

其实想要完美释放“下上手”的话,就必须是接上普通攻击,这样就安全了很多。

一般我们是冲刺之后接上升龙的,这样比较安全嘛!

魏延的脚刀伤害是最高的,要是你有技术打出逆向的话,就算是BOSS也能直接带走半管血,非常恐怖。

想要拿下BOSS的首级加10000分,必须近距离使用这一招,要不然没有其他办法可以做到。

在冲拳经过改良之后,效果已经明显提升。特别是用来打BOSS的时候,甚至可以实现秒杀。

《恐龙快打》这边,玩家们使用最多的招式,自然就是小黄帽的“古力亚”。

那效果可是杠杠的啊!不仅仅伤害高,而且前后都可以攻击,甚至可以将空中大座的光头屠夫给踢下来。但好用归好用,运气不好的时候还是会被人踢下来的。

也正是如此,我们一般都是在普通攻击之后接上这一招,伤害要高出一些,而且绝对是安全的。其他人物虽然也可以这么玩,但是难度似乎更大一些。

要是“古力亚”使用之后,还能接上穿心腿的话就无敌了。而这个效果只能在改版游戏中才能实现了吧!

《圆桌骑士》中能够使用“下上手”的人物只有兰斯洛特和亚瑟王。其实这一招不需要点击“下”,同时也必须是先点击A再点击“上”才能释放。

在这款游戏中,这两个招式可以说是非常鸡肋。几乎没有什么价值。最大的用处就是用来“破空”。像是红色牛头、忍者兵、三关和加里波第,都会跳起来攻击,而此时我们瞧准机会释放一次就能直接将其踢下来,但新手玩家不建议,需要一定的经验。

兰斯洛特的这一招基本上没有用,也正是如此后期玩家们在同人作品中专门强化了他的技能。不仅仅可以对空,甚至还能打出连段。

这才是兰斯洛特该有的样子嘛!要不然怎么取得皇后的欢心!

那么最狂暴的“下上手”来自于什么游戏中呢?

自然就是《西游释厄传super》、《惩罚者》和《异形大战铁血战士》了,因为这三款游戏都可是使用“下上手”打出暴击的效果。

《西游释厄传SUPER》,升龙可以无限连击,只要你的能量没有消失。只要有红珠,BOSS再多的血量我们都可以直接秒掉。由于版本不同,使用的指令也是不同的,有的需要“升龙拳”指令,而有的则只需要“下上手”

《惩罚者》双人使用脚刀,可以打出暴击的效果。当然了,使用喷火器也能爆。

以前一直不知道为什么,两个人一起使用脚刀BOSS就给秒杀了。也是很多年之后才知道,这一关只要你前面没有耽搁时间,那BOSS的防御力就会降低。

《异形大战铁血战士》最有意思的BUG,就是两种攻击方式一旦重叠,就会造成成吨的伤害。

我们最常使用的就是扔管子,在扔出去的瞬间使用升龙就能打出秒杀的效果。当然了这仅仅是方法之一,直接使用枪支对射一样可以秒。

当年最遗憾的是,就是《快打旋风》和《名将》中并没有加入这个招式,可能是发行时间比较早,还没有加入绝招的想法吧!

后期在一些同人游戏,我们会发现改版大神们专门为这些人物加入了“下上手”的技能,游戏的难度瞬间降低了不少。其实这才是游戏的正确打开方式啊!

依稀记得在《SD快打旋风》中CAPCOM就曾经给科迪做出了“升龙拳”,威力极大。

《圆桌骑士》当年斧头没有“下上手”,玩家们也不大爱使用这个人物。要是当年他就会升龙的话,估计会成为最抢手的人物吧!

如下图:

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

发布于 2025-11-05 20:13
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