魂斗罗最离谱的BUG,揭秘至今鲜为人知的游戏奇观

《魂斗罗》(Contra)作为经典的横版射击游戏,以其紧张刺激的玩法和较高的难度闻名。虽然游戏整体设计精良,但也存在一些有趣的BUG,其中一些甚至相当离谱。不过,要说“最离谱”且“至今没几个人知道”的BUG,可能有点主观,因为很多经典的BUG在游戏社区或者爱好者圈子中都有流传。不过,以下这个相对比较冷门且效果比较“离谱”的BUG,或许符合你的描述:
"无限生命/武器BUG(通过特定条件触发):"
这个BUG并非游戏设计者有意加入的,而是通过非常特定的操作和游戏中的某些机制“意外”触发的。其离谱之处在于,一旦成功触发,玩家可以几乎无限地获得生命值和强力武器,从而轻松通关。
"触发条件(以经典街机版或早期家用机版本为例,具体可能因版本略有差异):"
1. "特定关卡和状态:" 需要在某个特定的关卡(通常是前几个相对简单的关卡)进入。 2. "精确的死亡时机:" 在关卡中死亡时,必须非常精确地在敌人或子弹即将造成伤害的瞬间按下“开始”按钮(或重玩按钮,具体取决于触发时机)。 3. "重复操作:" 如果操作成功,玩家会重新开始该关卡,但可能会发现自己处于一个特殊的状态——拥有无限的绿色能量条(代表

相关阅读延伸:《魂斗罗》最离谱的BUG,至今没几个人知道

其实几乎所有的游戏都有BUG,为啥大家觉得《超级玛丽》和《魂斗罗》的BUG是最多的呢?

按照正常的流程,一般是发现不了BUG的。但因为这些游戏人气太高,玩的人太多了,以至于很多BUG都在各种机缘巧合之下被发现了,最后甚至成为了玩家们茶余饭后的话题。

当年《魂斗罗》街机版是可以卡无敌的,相信很多玩家都干过吧!但凡只要成功,就能轻松通关了。不过也有很多玩家卡无敌失败导致功败垂成的。

能够接触《魂斗罗》街机版的玩家年龄应该都是比较大的了。更多的小伙伴最先接触到的应该是FC版本,BUG则是更多。《魂斗罗1》最有意思的BUG,应该就是六关场景贴图错误吧!这也是当年水下八关这个谣言的来源之一。

那时候科乐美估计都没想到,玩家们会这么无聊,敌兵不打死,反而还要跟着人家走。

不过玩家们能够触发的BUG一般就是小打小闹的贴图错误,另一个知名度比较高的BUG就是二关和四关的“骑驴”,必须双人玩才能触发。相信很多玩家都是驾轻就熟的吧!

后期的《超级魂斗罗》也就是《魂斗罗2》就有一些更加夸张的BUG,甚至直接改变了游戏的玩法。但真正能够发现的玩家却少之又少了。

当年玩《超级魂斗罗》,估计很多人在最后一关都曾经翻车过吧!在跳下高台的时候直接卡在了墙面上,然后死又死不了,走又走不了。这算是恶性的BUG,毕竟无法继续了。而在这之前我们可以触发一个良性的BUG,改变了地形之后依然可以过关。

在第八关后半段中,玩家会进入一个比较特殊的生物墙场景,伴随着生物墙不断下压会诞生大量的气泡,加上随时出现的异形,当年不知道有多少小伙伴在这里损兵折将。

下图中并非是改版游戏哦!这可是小编亲自打出来的BUG。看上去是不是和之前接触过的场景不一样。那么这到底是怎么做到的呢?

想要触发这个BUG的话那就需要玩家们能够跑在地图的前面,这时候地图显示的速度跟不上我们移动的速度,就会出现贴图错误。而我们正是要利用这一点来触发。

想要触发这个场景,就必须想办法让角色走到场景的最前面。如下图,只要人物走在最前面,就可以实现这个BUG。但想要走在最前面,难度也是比较大的。

那怎么才能做到呢?

在前面的场景中,玩家只需要在阶梯之下自杀,掉下来的人物就会跑到场景的最前面了。在移动过程中千万不要回头,就这么一直向前面走。到了生物墙之后就会立刻进入BUG场景模式。

生物墙在很多版本中都是出现了的,初代由于技术原因无法做出效果,因此我们以为这个是机器。但其实这是真正意义上的生物,是拥有生命的。而出现的旗袍则是怪物的胚胎,地面跑的怪物则是这个胚胎发育出来的。角色被胚胎击中就会直接寄生了,后期的版本中才将这些画面做出来。

生物墙BUG是良性的,虽然移动方式被改变了但玩家仍然可以保住性命。而且走一段时间之后,生物墙就会恢复成原来的样子。之后就是一马平川,和之前一样的过程。

当年有很有人这么玩呢?估计很少吧!毕竟要死很多次才能达成。那为什么会被玩家发现呢?这自然就要多亏那些技术比较菜的玩家了,在这里多死几次之后,莫名其妙就触发了。

发布于 2025-11-04 04:13
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