全面战争,战锤3深度解析——揭秘生存战机制的独特魅力
我们来详细介绍一下《全面战争:战锤3》(Total War: Warhammer 3)中的生存战机制。这通常指的是在战役模式(Campaign)中,玩家扮演一个较小的势力,面临强大邻居的威胁,需要努力生存下去的游戏模式或挑战。
"核心目标:"
生存战的核心目标非常明确:"在强大的敌对势力(通常是AI控制的大国,如帝国、矮人、兽人、魔域等)的持续进攻和挤压下,保持自己势力的生存,并最终达成预设的生存目标(Survival Goal)。"
"主要机制与挑战:"
1. "开局劣势 (Disadvantageous Start):"
玩家选择的势力通常在开局时处于非常不利的地位,可能领土狭小、资源匮乏、科技/文化落后,并且被多个强大敌人包围或高度警惕。
常常没有强大的盟友,或者盟友非常不可靠。
2. "强大的AI邻居 (Powerful AI Neighbors):"
AI会视玩家为最大的威胁或障碍,并会积极采取行动进行削弱。
AI会进行外交施压、发动战争、切断贸易路线等。
AI的决策通常基于模拟的“国家性格”和战略目标,会更倾向于侵略和扩张。
3. "生存目标 (Survival Goal):"
游
相关阅读延伸:全面战争战锤3生存战机制介绍
《全面战争战锤3》生存战怎么玩?在全面战争战锤3这款游戏中,很多玩家还不清楚生存战该怎么玩,下面为大家带来了全面战争战锤3生存战机制介绍,一起来看看吧。全面战争战锤3生存战机制介绍在主界面中可以直接玩生存战,如果玩的是战役,那么玩家将会在混沌魔域中进行生存战。混沌魔域居住着4位恶魔亲王,玩家的目标是通过4个混沌魔域并解锁灵魂熔炉的最终战,然后才能赢得战役胜利。注:只有传奇领主及其部队才能参与战役中的生存战(大概耗时1小时)。可以选择跳过战斗(借助援军就能在战斗力上碾压对手),也可以自己手动打,不过这里没有存档点,战斗中也不能自动保存,万一出现游戏崩溃、死机这种情况,那么当前进度会全部丢失。生存战机制生存战的部分机制和攻城战一样:依然会有塔楼和路障,而且效果显著战场上的三个占领点可以充当补给点(每秒产出补给点数),玩家必须按次序占领这些地点第一个区域中会出现一波比较弱的小怪,将它们清理掉之后占领据点就可以产出补给点数了。之后会出现大量信奉某个神祗的敌方小怪,我们需要将其全部消灭。此时会有一个进度条,将进度从100%降到0%即可。我们需要造非常多的步兵来阻挡敌人进攻,并用塔楼作进行辅助攻击,通常情况下,敌人会直奔占领点而去,而不会搭理旁边的塔楼,因此利用塔楼就可以对敌人造成极大伤亡。增援与增益除了上文提到的建筑外,补给点数也可以用于以下两个方面:增援(部队左侧面板)——玩家可招募当前派系的可用兵种(有时数量会翻倍),在必要时可以借此补充部队人数。招募的部队会出现在选定的占领点中,因此一定要选好位置。增益/升级(部队右侧面板)——包括近战攻击、近程防御、护甲、魔法之风储备、治疗(和复活)等增益效果。收集灵魂清理掉出现的敌人后,前往下一处位置(这里会出现更多的敌人),然后再去第三处。在第三个也是最后一个区域中,清理掉防守者并做好相应的准备。倒计时结束后,会出现精英怪,现在使用援军,并用最快的速度干掉目标,以最快的速度拿到灵魂。但此时还没有结束,更多的敌人会涌上来,将它们全部干掉,直到进度条降为0。另外,如果想达成战役的结局,就必须拿到所有4场生存战的胜利。注:同一个混沌魔域中会出现多个派系,但只能有一个人胜出,失败者只能退出去并等待混沌裂隙重新开启。另外,玩家获得的奖励主要来自混沌魔域中的地标,而不是生存战本身。
1