Sony 全新大型 AAA《Saros》首度公开新游戏实机影像 玩法神似《Returnal》


不过,Sony 对该作仍留下深刻印象,并随即委託 Housemarque 开发全新大型 AAA 项目《Saros》。关于本作的消息一直有限,而近日透过 PlayStation 的“State of Play”终于公开了首段实机影像,但从中可见其玩法与《Returnal》有着强烈相似之处。

游戏展示与新要素

在“State of Play”的短短数分钟展示中,《Saros》呈现出与《Returnal》惊人相似的机制,包括迴避等战斗动作,几乎如同前作的延伸。

创意总监 Gregory Louden 在展示中引导玩家观赏主角于星球 Carcosa 的冒险,并公开了新要素,如 Soltari Shield及威力武器,为角色提供多样化的攻击方式。

此外,游戏在难度设计上较《Returnal》宽容,新增“第二次机会”机制,容许玩家在首次死亡后复活。Louden 亦特别强调故事的情感张力,透过游戏中的记录档案(logs)为 Carcosa 与主角提供必要的背景脉络。

相似性与挑战

儘管游戏的画面表现出色,但整体节奏与射击机制与《Returnal》并无显着差异。对一款开发长达三年的新作而言,玩法过于相似或许会成为争议焦点。

《Saros》预定于 2026 年 3 月 20 日 全球发售,届时玩家将能亲自体验这款被视为《Returnal》精神续作的新冒险游戏。



发布于 2025-09-25 09:56
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