祖先,人类史诗——揭秘3A级大作中的第三人称动作冒险生存之旅

我们来构思一下这款名为《祖先:人类史诗》(Ancestors: The Human Epic)的第三人称动作冒险生存3A级大作。
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"游戏名称:" 祖先:人类史诗 (Ancestors: The Human Epic)
"游戏类型:" 第三人称动作冒险生存 (Third-Person Action-Adventure Survival)
"游戏级别:" 3A级 (AAA)
"核心概念:" 《祖先:人类史诗》是一款宏大且富有沉浸感的开放世界游戏,玩家将扮演一个孤独的原始人类个体,从蒙昧走向文明。游戏的核心在于探索、生存、探索与生存的循环,以及见证人类文明的萌芽与早期发展。玩家需要利用有限的资源与环境,克服严酷的自然挑战,逐步掌握生存技能,与其他早期人类或古生物互动、合作甚至对抗,最终影响自己所在部落乃至区域文明的进程。
"核心玩法机制:"
1. "深度生存系统:" "资源管理:" 探索世界,收集可用的动植物资源、石头、兽皮等。资源会随季节、地点变化而增减。 "环境适应:" 应对极端天气(酷暑、严寒、暴雨)、昼夜交替、地形影响(沼泽、高山、丛林)。玩家需要搭建庇护所、制作保暖/防护衣物。 "健康与状态:" 管理饥饿、口渴

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该游戏的第一个预告片聚焦了很多人类史上的大事件,比如1969年成功登月、克隆羊多莉、罗马帝国灭亡、十字军东征、青霉素发现等见证人类进化的不同时刻。

同时工作室还称,这是一款第三人称动作冒险生存游戏,叙事结构多样化。“我希望用这种纪录片的游戏方式,通过每一个情节让玩家重温这些人类史上的伟大时刻,我们的文明正是在这种力量的推动下进步或者灭亡的”。很有可能是一部以历史上的大事件为背景的生存冒险游戏。

最后,工作室表示,将在2015年透露这款游戏的更多信息。

游戏中的英文标题“Odyssey”应该是指古希腊史诗——《奥德赛》,这部作品被看作是西方文学史上第一部以个人遭遇为主要内容的杰作,成为由中世纪传奇逐渐演化为近代流浪汉小说的先驱,是旅程文学的原型,共12000多行,分为24卷。诗人把俄底修斯的10年海上历险,这10年惊心动魄的经历,包含了许多远古的神话,反映出经幻想加工过的自然现象以及古希腊人同自然的斗争和胜利。所以游戏很可能是想借此反应人类在历史上的抗争,表现人类文明。

首部预告片:

视频画面:

发布于 2025-09-25 04:12
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