“火纹之父”加贺昭三玩票又不玩票的新作。
《泪之腕轮传说2:贝尔维克物语》游戏截图
如果要用一句话来概括本作以及它的前作或说“正传”《维斯塔利亚传说:亡国骑士与星辰巫女》,那肯定是“加贺昭三味的战棋”。那些庞大到很难用文字表达出来的王国、共和国、地区、宗教势力间的盘根错节;那些立绘简陋,故事却深入人心的丰满角色;游戏结束时出现的,那场足够盛大,却又只是拉开未来庞大战争序幕的舞会……一切的一切都在证明,这个属于塞特公子的战争故事,这个拥有庞大世界观背景却又高度自洽的魔幻故事,这个属于高龄游戏人加贺昭三的游戏制作故事,还远远没有结束。而在高山流水觅知音的故事里,无论是奏乐的俞伯牙,还是听曲的钟子期,都很开心。