昔日永恒之塔霸主,11载辉煌终谢幕,携情怀再更新一程
哇,这听起来确实是一个令人唏嘘又带着复杂情感的消息!
《永恒之塔》(Tower of Eternity)作为一款曾经风光无限、在当年甚至可以说是干翻了许多同类MMORPG的顶尖大作,它的辉煌是毋庸置疑的。能够见证并参与过它鼎盛时期的玩家,心中一定充满了很多回忆和情感。
11年,这是一个不短的时间跨度。对于一个游戏来说,足以经历几代玩家的更迭,也足以见证技术的飞速发展和市场环境的巨大变化。如今它即将停运,这无疑是告别人气巅峰的时刻。
但更让人感慨的是,“还带着情怀更新一波”。这表明:
1. "对老玩家的尊重与回馈:" 开发者或运营商可能还想为那些陪伴了游戏多年的老玩家做些事情,让他们在告别之前,能感受到一份温暖和念想。
2. "最后的告别仪式:" 这更像是一场精心策划的“谢幕”。通过更新,或许是为了修复一些老问题,让最后的体验更完整,也或许是为了给这段辉煌的历史留下一个更完美的句点。
3. "情感价值的体现:" 《永恒之塔》对于很多人来说,不仅仅是一款游戏,更是一段青春记忆。这次更新,承载的更多的是情感价值,是对那段岁月的追忆。
这种“带着情怀”的更新,在游戏停运之际,往往更能触动人心。它提醒着我们,即使游戏会落幕
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。在竞争激烈的游戏圈里运营超过10年的游戏不多。有一款当年研发5年,花了约4亿人民币的游戏,在运营11年后决定停运,近日官方进行最后一次更新,让玩家对进行最后的告别。韩国蓝洞工作室运营的《TERA》韩服近日进行了最后一次更新“最后的任务”,这次玩家的任务不再是拯救世界,而是和自己陪伴了11年的游戏说再见,途中玩家要和游戏里那些主要的NPC进行最后的告别,《TERA》将于6月30日正式停运。蓝洞的CEO表示“感谢玩家们的支持,虽然《TERA》的旅程就此结束,但是曾经在一起的日子将永远会铭刻于心。”《TERA》是当年蓝洞的拳头产品,5年研发总计花费了约4亿人民币,是当年《剑灵》最强大的竞争对手。韩服于2011年1月11日公测,当时游戏的人气可不得了,公测首周就把蝉联韩国网吧人气宝座100周的《永恒之塔》拉下马,以14.95%网吧玩家人气夺得冠军!不过4个月后因为更新缓慢,外挂肆虐,职业平衡差导致玩家流失,此后《TERA》一蹶不振,直到2013年韩服从收费转为免费,人气暴涨3倍,才让游戏又活了过来。2014年由昆仑万维代理的《TERA》国服公测,当时昆仑万维真是非常大手笔了,代理加运营等费用就花了4个亿,为了宣传游戏搞了不少大动作,其中就包括请个性感女团SNH48组团前往王思聪家送游戏的骚操作。不过此时《TERA》已经过了巅峰状态,日服美服人气下跌,开始大量合服了。此时4亿豪赌的昆仑万维虽然有壮士断腕决心,但是却没有运营的手腕,两年后游戏就玩完了……外服都凉透了,韩服依旧坚持到如今也算是可以了,而且这次还特意为停服更新了内容,让玩家能好好的告别陪了自己11年的游戏,可以说是非常难得了。小弟嘠绿共:大多数游戏都是宣布停运后就开始摆烂运营,不做任何更新和维护,时间一到就拉闸关门,国内某些更是疯狂,明明要停服还疯狂的高促销搞活动,让玩家想要个体面的分手都没机会,被逼发帖问候策划全家福。这么一想,好像《TERA》韩服也算是良心了。一个正惊问题:你有玩到停服的经历吗?
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