摩尔庄园盛行朋友圈,却未能唤起我的童年回忆

我完全理解你的感受。朋友圈里充斥着《摩尔庄园》的消息,可能让你觉得这个游戏与你的童年记忆有所关联,但实际上它并没有真正带你回到童年。这可能是因为以下几个原因:
"1. 游戏的怀旧滤镜与现实童年的差距:"
"游戏是经过设计的:" 《摩尔庄园》作为一个商业游戏,其设计目标是吸引玩家并让他们保持参与。它可能放大了童年的某些乐趣,但同时也简化了现实生活的复杂性和挑战性。童年本就充满了酸甜苦辣,而游戏往往只呈现了其中的“甜”。 "时代背景不同:" 你小时候玩的 game 和现在流行的《摩尔庄园》可能已经不同了。你童年的游戏可能更简单,但更贴近现实,更能激发你的想象力和创造力。而现在的游戏虽然画面精美,但可能更注重操作和竞争,反而减少了童年的自由和探索。 "社交环境的变化:" 你在朋友圈看到的《摩尔庄园》消息,可能是朋友们为了分享、炫耀或者寻求认同而发布的。这种社交压力可能会让你觉得游戏很火,但你并没有真正享受其中。
"2. 童年记忆的复杂性:"
"童年是多元的:" 童年并不仅仅是一个游戏,它是一段充满各种经历和感受的时光。可能《摩尔庄园》只是你童年众多游戏中的一个,但它并不能代表你整个的童年记忆。

相关阅读延伸:虽然朋友圈里都是《摩尔庄园》,但它没有带我回到童年



今天是六一儿童节,在小发的记忆里,这节日在我上初中之后就和我再也没有什么关系了。


小发甚至认为这节日应该和现在的 90 后都没啥关系,当然有的超龄儿童硬要过节那也拦不住。


图片来源:X 博士▼


不过今年的六一有些不同,因为《 摩尔庄园 》手游公测了。


作为许多人的童年回忆,它在去年刚刚开放预约那阵子就已经有 400 多万的预约人数了,可以说是非常现象级的表现。


那会儿一个转发抽激活码的官方微博都能有上万人的转发,除了某些流量带明星和高额抽奖,我是没见过这么大的阵仗,差评君为此还写过一篇文章( 链接→摩尔庄园是这届年轻人的动森 )


原本我以为时隔半年多,这些各种意义上的老玩家们的热情会消退一些,可没想到今天它直接刷屏了整个中文网络。


微博上到处在讨论《 摩尔庄园 》手游,相关话题下已经有了上亿的阅读, 11 万的 “ 小摩尔 ” ( 摩尔庄园玩家的称呼 )


它在知乎上也有相当的讨论度,冲上了热榜。


打工人们对于《 摩尔庄园 》的热情,甚至能战胜对于早起的恐惧。


图片来源微博


说起来有些暴露年龄,《 摩尔庄园 》页游版刚出来那会儿,小发已经被囚禁在名为高中的牢狱中了,每周只有周末能回家,而且我很少玩页游,自然也没玩过《 摩尔庄园 》。


不过这波大势所趋之下,我终究也是下载了《 摩尔庄园 》。


可是进入游戏后,那长达十几分钟的新手教程着实有些劝退我,而且我对于休闲模拟经营的手游并没多大兴趣,玩了一个小时就退出了游戏。


一开始我觉得这是我的问题,毕竟我不算是老玩家,对这游戏也没有什么情怀可言,因此无法接受它的玩法。


后来才发现,连一部分老玩家也没能玩下去。


比如有个心心念念了好几天,一起床就开玩的前同事,当我去问她的时候,她已经把游戏卸载了。


在综合了另外几个老玩家的观点后,我确信了一点,那就是《 摩尔庄园 》手游版的新手引导过程确实是太长了。。。


除此之外,由于《 摩尔庄园 》本身的要素就很多, UI 被做的非常小,实测 iPhone 和 iPad mini 的屏幕大小玩起来都很容易造成误触。


就 iPad Pro 玩起来还凑合。


虽然网页版摩尔庄园也有着大量的 UI 。


可是当这些 UI 按键怼在不到 10 英寸的手机屏幕里,并且没有合理安排间距与布局的时候,结果就一个字,乱。


如果光是这些,其实对于老玩家来说,忍一忍也就过去了,可是《 摩尔庄园 》手游最致命的缺点在于,它丢失了最吸引老玩家的内核:游戏玩法。


虽然手游版的社交属性依然在,社交氛围也依旧很好,也保留了 SMC 之类的特色设定,可是它终究是在游戏内容上做出了许多割舍的。


比如地图上许多房间都还没做好,是进不去的,连城堡也没了。


这个 3D 建模相较于现在市面上其他游戏,差的更不是一星半点。


原本的页游版,玩家的自由度很高,最吸引玩家的就是养拉姆( 游戏中的宠物 ),以及各种小游戏。


可是手游里的拉姆,在匆匆出场之后,玩家还没来得及开始培养感情,就被新手引导强迫着去了别的地方做任务,在各个 NPC 之间来回跑,活成了游戏里的打工人。


就好像你原本以为大学毕业之后就可以快乐上班摸鱼,却发现进入公司后每天工作被安排得满满当当,天天 996 ,落差非常巨大。


游戏中的小游戏也很少,就消消乐、连连看、泡泡龙、滑雪这么几个,朋友想找原本最喜欢玩的小游戏,却怎么也没看到。


最离谱的是,手游里,玩小游戏居然是放在每日任务里的,小游戏这种东西,难道不应该是玩家出于兴趣,想玩就玩的吗?


诚然,游戏并不会强迫玩家去玩这些东西,玩家们一样可以在大地图上走来走去进行社交。


可对于老玩家们来说,《 摩尔庄园 》并不只是一个单纯的社交平台,更是一个小游戏集合,是一款宠物模拟器。


天知道当年有多少孩子在放学后第一时间打开浏览器,去玩《 摩尔庄园 》里琳琅满目的小游戏。


有多少孩子,是为了看一看自己养的小宠物拉姆是不是健康又有活力,是不是要陪它玩玩游戏。


又有多少孩子省吃俭用,为的就是买一张充值卡,换来超级拉姆。


那时候的《 摩尔庄园 》,就是一个孩子们可以自由自在玩耍的第二世界,玩家们在里面有太多太多的事可做,每个人都能找到自己最喜欢的东西。


这也是为什么《 摩尔庄园 》网页版早已停止更新,却依然有许多玩家在坚持上线的原因。


那批已经长大的老玩家想在手游里找到的,就是这样的感觉。


也许随着接下去的更新,它会慢慢变得更像网页版,可是这个过程中同样也会有许多的老玩家被消磨掉热情,最终弃坑。


可话又说回来,《 摩尔庄园 》手游的改变虽然巨大,可是屏幕前的我们何尝没有改变呢?


曾经的我们,放学之后的时间可以随意挥霍,在游戏中乐此不疲地探索各种细节。


现在的我们,只能在上班间隙偷偷摸一下,还要提防老板是不是又绕后了。


在经历一天繁重的工作之后,只想躺在沙发或者床上不动弹,又有多少人还会想着去玩游戏?


也许只有在这时候,我们才会明白,童年回忆这东西于我们而言,真的只能在脑袋里想想了。


发布于 2025-08-20 02:12
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