司马懿超标风险预警!暃玉化一击砍中大动脉,正式服六大英雄调整大揭秘

Okay, let's break down these three points:
1. "司马懿有超标风险? (Is Sima Yi at risk of being overpowered?)" "超标" (chāo biāo) literally means "exceeding standard" or "overpowered." This refers to community discussions and analysis suggesting that司马懿 (Sima Yi) might be too strong in the game, especially in the current meta or after certain balance changes. His ability to engage, burst, and potentially control opponents could be seen as exceeding the intended power level for a single hero. Whether he is truly "overpowered" is subjective and depends on the specific version of the game, the players' skill levels, and the composition of their teams. Balance is constantly shifting.
2. "暃玉化砍到大动脉! (Shèng Yùhuà cuts through major arteries!)" This phrase seems to be a very vivid and somewhat dramatic description, likely originating from gameplay footage or fan discussions. "暃玉化" (Shèng Yùhuà) is almost certainly a fan-made or colloquial name for a hero's ultimate ability. It's not an official name. The exact hero isn't immediately clear without more context, but it's describing a situation where this hero's ultimate ability deals massive damage or has a very powerful effect ("砍到大动脉" - cutting through major arteries is

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正式服6位英雄调整详解



伴随着司马懿限定皮肤九山相柳的上线,在昨日正式服的更新中,6位英雄进行了调整,赶快来看看吧!



既然全新皮肤已经上架,那么刚刚重做的司马懿自然也是毫无悬念地进行了加强。


改版后的司马懿,虽然将能量条机制改为了蓝条,解决了无法频繁释放技能的痛点,但由于数值和伤害的削弱,导致新版司马懿那是相当的刮痧,好多小伙伴们都高呼这回是真的改废了!



这次更新将司马懿的被动幽影之力,从随等级成长获取5-10点,改为了固定获取10点,略微加强了前期的伤害;而被动的普攻伤害,也进行了一波基础伤害与AP加成的上调,既加强了固定值,也加强了成长数值,明显感觉前期刷野的速率快了不少,打人也终于有伤害了,那装备成型后伤害岂不是更爆炸?不知道这次调整后,司马懿能否起飞呢?



暃在新增玉化机制后,抢龙抢BUFF让敌人根本是无法反制,各路野王直呼超标!


这次更新直接是让暃的玉化无法再对野怪锁血,意味着以后打BUFF或者打龙的时候,对方就有可能会抢到了,可以说这一刀直接砍到了暃的大动脉呀!


当然作为补偿,略微提升了暃上墙后,远程强普的伤害,大约是提升了16%,但显然是弥补不了玉化的削弱。



“幽默双刀人”亚连在多件核心装备调整后,地位可谓是一蹶不振,这次更新终于喜提加强。


四项改动全部是针对被动的数值,略微加强了前两次普攻物理和法术伤害的固定伤害和成长值,第三次普攻的真伤也进行了小幅加强,怒气攒满后,生命值回复从原有的AD加成改为额外生命值加成。


感觉这个调整还挺香,本来亚连出装大部分都是附带生命值的肉装,到了装备成型后,这个回复的效果会更明显。家人们,觉得这次亚连加强到点上了吗?



苏烈、张飞这两位T0硬辅也是进行了平衡调整。苏烈主要是对三技能的基础伤害、蓄满伤害以及持续范围伤害都进行了改动,表面上增强了基础数值,但加成却从固定AD改为了额外AD,很显然就是为了让苏烈老老实实呆在辅助位,“核爆流”输出玩法就别再想了。



张飞则是对二技能进行了调整,削弱了护盾前期的数值,增加了0.5%额外生命加成,在后期张飞装备成型后,护盾值反而还略有提升,但问题是辅助也得成得了型吧。


二技能冷却也进行了调整,二技能在四级前都是削弱,到了五级则和改动之前一样都是10秒,而六级是减少了0.1秒,属实是有点幽默了。


变身后的二技能冷却也进行了调整,同样四级前都是削弱,五级则都是10秒,六级则减少了0.5秒。



夏侯惇得到了小幅加强,延长了二技能的强化普攻的持续时间,现在可以多存5秒强普,略微加强了前期的对线能力,同时还缩短了三技能的施法前摇,但感觉这两个改动并不能缓解目前牢夏的尴尬处境呀。



装备方面,秘法之靴的回蓝属性终于回调了!虽然减少了150点法力值,但新增了每5秒回复10点法力的效果,这下法师和软辅玩家又要笑歪了。


小伙伴们觉得这次更新调整怎么样呢,还有哪些英雄有超标风险,或者急需关爱呢,欢迎在评论区留言讨论~

发布于 2025-08-14 11:13
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