昆仑万维上半年游戏收入下滑22%,旗下移动游戏平台更名为GameArk

我们来分析一下昆仑万维上半年游戏收入下滑以及旗下平台更名这两个信息:
1. "游戏收入同比下滑22%:" "核心信息:" 这表明昆仑万维在其主营的游戏业务上,与去年同期相比,收入减少了近五分之一。 "可能原因:" "市场环境变化:" 全球或中国游戏市场竞争加剧,用户付费意愿下降,或者用户流向了其他类型的游戏或娱乐方式。 "产品周期:" 核心游戏产品可能进入生命周期后期,用户获取和收入增长放缓。 "新游戏表现:" 上年同期可能推出了特别成功的爆款游戏,而今年新上线或重点推广的游戏表现未达预期。 "宏观因素:" 宏观经济环境、政策监管(如版号发放节奏、未成年人保护政策等)也可能对游戏收入产生影响。 "渠道成本:" 获取用户的广告和推广成本可能上升。 "影响:" 收入下滑通常会影响公司的盈利能力和市场估值,可能促使公司调整战略,进行成本控制或寻找新的增长点。
2. "旗下移动游戏平台更名GameArk:" "核心信息:" 昆仑万维将其移动游戏分发平台(App Store、应用商店的入口)更名为 "GameArk"。 "可能原因/意图:" "品牌重塑与

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新京报快讯(记者 马婧)8月24日,昆仑万维集团召开游戏业务品牌发布会,昆仑游戏CEO陈芳宣布,移动游戏平台将启用独立品牌GameArk,昆仑游戏品牌将不再使用,业务范畴扩大,且包含原有的自研产品。

此前一天,昆仑万维发布了半年报,上半年里昆仑万维营收17.68亿元,同比增长1.79%;净利润5.63亿元,同比增长46.52%。其中,游戏业务收入6.53亿元,营收占比为36.9%,同比下滑22.15%;社交网络收10.11亿元,同比增长29.30%,占总收入的57.2%。

昆仑万维在半年报中提到,互联网行业在我国乃至全球均处在快速发展的过程,公司目前涉及的网络游戏行业、社交平台等行业都属于新兴互联网行业。伴随着技术的持续创新、业务模式的不断升级,我国互联网相关行业的法律监管体系也正处于不断发展和完善的过程中。如果国家对相关互联网行业监管政策发生不利变化,可能会对公司的经营业绩产生一定程度的不利影响。同时,由于公司计划开展的多个项目均在境外区域开展,当地行业监管政策变化也会对公司的发展产生一定程度的影响。

今年3月,由于游戏审批主管部门的调整,版号审批一直处于暂停状态。截止到目前,已经有5个月没有下发新的版号。根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批获得相应的版号才可正式发布。

陈芳对媒体表示,“版号只是一个时间问题,一定会给一个产业正常发展的空间。现在部门机构调整,我觉得这是一个阶段性的情况,而不是一个趋势性的情况。”据相关媒体报道,市面存在买卖版号的情况,陈芳透露的确有这样的情况,但对于知名的游戏、厂商都是很难操做,“比如腾讯、网易肯定做不了这样的事情。如果你是一个很有名的IP,肯定做不了。”

发布于 2025-08-04 09:13
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