神武手游天宫加点攻略,全方位天宫加点介绍及优化建议

我们来详细了解一下神武手游中天宫角色的加点攻略和介绍。
"一、天宫角色介绍"
天宫在神武手游中通常定位为 "辅助/治疗/控制" 角色。其主要特点包括:
1. "强大的治疗能力:" 拥有高基础治疗量,能够为主将和队友提供持续的恢复效果。 2. "不错的控制能力:" 通常具备一定的单体或群体控制技能,如定身、减速等,用于打断敌方关键技能或限制敌人行动。 3. "一定的输出能力:" 虽然主要不是输出位,但部分天宫角色也具备一定的法术伤害能力。 4. "团队核心:" 在团队中扮演着重要的保障角色,保证团队生存能力。
"二、天宫加点介绍(核心:法力值)"
天宫角色的核心属性是 "法力值 (MP)"。法力值直接决定了角色的治疗量、技能释放次数以及部分控制效果的强度。因此,"法力值是天宫最主要的加点属性,通常需要优先加满。"
次要属性的选择则根据玩家的具体玩法和队伍需求有所不同:
1. "法术强度 (Magic Attack):" "作用:" 提升法术伤害,对于有输出需求的法系天宫(相对少见)或者某些附带伤害的治疗技能有帮助。 "加点倾向:" 如果

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神武手游中职业和门派众多,那么如何玩好职业和门派呢,如何加点无疑是最重要的,今天小编给大家带来的就是受人关注的天宫加点攻略。

任务活动篇:

天宫是一个比较全面的职业,能封能物理能法能辅助,但是,全面即等于中庸,在各技能领域都有比天宫强的职业,SO,怎么玩得好呢?首先要了解天宫各种技能的特点,然后挑一样自己最有兴趣(你觉得有潜力)的方向发展。

力天宫:常见。

力天宫是物理输出的多面手,可点可面,可张可驰,十分灵活。

力天宫常用技能:五雷,不用它别玩天宫了,雷霆小飞机,群杀伤害中等;怒雷,有破防能力,点杀的主技能;天诛,极具爆发力,天宫的点杀绝招。这些技能什么时候用呢?我拿80副本白骨精来做个例子。假如你在的队伍配置比较常见,物理+治疗+法系+封系+你(都是85左右),第一第二回合五雷主,2轰全中的伤害无人能比(除了能扫出1600开头中间出爆的大唐),一中一失伤害也不菲,2轰全失你得认命(其实并不是很常见)。到了第3回合,你要根据队伍和对面怪的情况出招,有狮驼开大飞机的,你就小飞机配合面杀。队里法系偏弱的,你就五雷无面(轰中2200+血)。猪八戒被某宝宝爆过大数字,你直接上天诛以求清掉,那只双抗强盗怪就给怒雷。总之,除了开头2回合的五雷主之外的回合里,没有定数的招,你要根据战场场面来决定出哪招,要让别人感觉你在合适的情况下出了合适的招。此外,多数人平时都不怎么和天宫组队,不懂怎么来配合你,所以一开始你就要告诉你的队友,头2个回合物理系和物理宝宝都别去碰主,都去清小怪,以达到团队输出最大化。至于加点方面,随个人喜好,力量起码有8/10就好。

法天宫:比较少见。

相对同样是输出的力天宫,法天宫最大的不同是没有了速度(加力量有速度加成)和爆发力(怒雷天诛基本上处于半退休了,但在白天对于物弱怪还是有一定伤害的)。但法天宫相比力天宫更抗法和更抗封(灵高),当然,也不会在夜间损失伤害。没有了速度,法天没有力天那么灵活,这就意味着轰主的2回合你必须再三强调你的队友来配合你,不然等所有宝宝都打了主你再轰得上,就事倍功半了。没有了爆发力,但是生存能力和伤害输出的稳定性提高了(有人说我力天变个骷髅幽魂晚上就不会削减攻击了啊,那你应该考虑下法天变个蚌女还增加伤害呢,而且不会削减血量。)法天推荐全魔加点或9魔1耐,腰带鞋子都打黑宝石,以求速度比魔王龙宫甚至一些全力加点的宝宝快,为什么?五雷轰顶啊!

辅助天宫:非常稀罕。

这类天宫很少人玩,因为在一般的副本活动里作用确实不怎么样,因为无论是输出或封,都有其他职业可以完全取代他,2轰过后基本上没什么作为。唯一的强项是决斗,无论群P或单挑。

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发布于 2025-07-28 05:14
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