完美世界大刀阔斧裁员,数百至千人受影响,全力削减人力成本

关于完美世界裁员的消息,如果属实,这通常是企业为了应对市场变化、优化成本结构、提高运营效率而采取的措施。以下是对这一事件的几点分析:
1. "市场环境变化":可能是因为游戏行业整体面临的市场竞争加剧,或者宏观经济环境的变化,导致完美世界需要调整其业务策略。
2. "成本控制":裁员是降低人力成本的一种直接方式。在当前的经济环境下,很多企业都在寻求成本控制的方法,以保持盈利能力。
3. "人员优化":通过裁员,企业可能会更加注重保留核心团队,优化人员结构,提高团队的整体效能。
4. "社会责任":企业在裁员过程中,应遵守相关法律法规,保障员工的合法权益,同时积极履行社会责任。
5. "未来发展":尽管裁员短期内可能会对企业的运营产生影响,但从长远来看,这可能是企业为了更好地适应市场变化,实现可持续发展的必要举措。
对于员工而言,面对这样的变化,重要的是保持积极的心态,关注自身的职业规划,同时也要关注企业的未来发展方向,以便在变化中找到新的机会。
总体来说,企业裁员是一个复杂的过程,需要综合考虑多方面因素。对于完美世界的这一举措,我们建议关注后续的官方公告,以获取更准确的信息。

相关阅读延伸:完美世界将裁员数百至一千人,努力降低人员成本

记者 | 彭新

编辑 |

1月25日消息,完美世界昨日披露了投资者关系活动记录,其中提及完美世界在2021年,精简和调优了一些跟公司未来大方向、调性不是很契合的团队,第四季度已经优化了几百人。

据其活动记录显示,截至目前,完美世界研发团队有四千人左右,后续的一轮优化,预计将减少大几百到一千人。精简之后,公司研发团队主力集中于两个方向:一是相对传统的MMO和“MMO+”方向,二是偏向年轻用户的多人开放世界和卡牌类型。

综合来看, 2022年第一季度,完美世界人员精简和优化的工作会持续进行,整体人员数量预计将进一步下降,人工成本也相应减少;虽然公司在一些主力项目上,比如《幻塔》等项目会增加人员投入,但总体来说人员成本与2021年第四季度相比,会有比较明显的下降。

2021年,完美世界先后推出了《非常英雄救世奇缘》《旧日传说》《战神遗迹》《梦幻新诛仙》《幻塔》等手游产品。其中表现较好的两款为《梦幻新诛仙》和《幻塔》:前者于2021年6月25日上线,截至年底累计流水近16亿,全年贡献利润约5亿元-6亿元。《幻塔》于2021年12月16日上线,首月新增用户过千万,首月流水近5亿元,《幻塔》海外版本预计将在2022年上线。

1月21日,完美世界发布2021年度业绩预告,预计2021年实现归属于上市公司股东的净利润为3.5亿元-3.9亿元,同比下降77.40%-74.81%,主要由游戏业务、影视业务、总部支出等构成;其中游戏业务预计实现盈利6.7亿元-6.9亿元,影视业务预计产生亏损1.7亿元-1.9亿元。2021年非经常性收益预计为2.5亿元-2.7亿元,其中游戏业务非经常性收益约4.9亿元,主要来自处置部分研发团队产生的收益;影视业务非经常性损失约2.6亿元,主要来自环球片单投资的公允价值下降损失。

完美世界预计2021年实现扣除非经常性损益后的净利润为1.0亿元-1.2亿元,同比下降90.42%-88.50%;其中游戏业务扣除非经常性损益后的净利润约为1.8亿元-2.0亿元,影视业务扣除非经常性损益后净利润约为7000万元-9000万元。

发布于 2025-07-11 02:16
收藏
1
上一篇:生命的终章,自立之志,而非孝道之力 下一篇:没有了