1997年,当《命令与征服》和《魔兽争霸》统治即时战略游戏(RTS)市场时,一家名为Ensemble Studios的工作室推出了一款以真实历史为背景的游戏——《帝国时代》(Age of Empires)。这款游戏最初被微软预估仅能卖出4万份,却在两年内狂销300万份,成为RTS领域的黑马。二十多年过去,《帝国时代》系列经历了辉煌、沉寂与复兴,从《帝国时代2》的全球风靡,到《帝国时代3》的争议,再到2021年《帝国时代4》的回归,这个系列始终承载着一代玩家的历史情怀与策略梦想。今天,我们来聊一聊《帝国时代》系列的诞生、巅峰、衰落与重生。
一、起源与崛起:从《文明》灵感走向RTS巅峰
《帝国时代》的诞生,源于Ensemble Studios创始人Tony Goodman对历史题材RTS的敏锐洞察。当时,市面上的RTS游戏多以科幻(《星际争霸》)或魔幻(《魔兽争霸》)为主题,而Ensemble Studios决定另辟蹊径,以人类真实历史为背景,打造一款兼具深度与亲和力的策略游戏。
1. 《帝国时代1》(1997):奠定历史RTS的基石
初代《帝国时代》以石器时代到铁器时代的文明演进为核心,玩家需管理食物、木材、黄金、石材四种资源,发展经济、训练军队,最终通过军事征服、建造奇迹或控制遗迹获胜。游戏最大的创新在于:
- 时代演进系统:从“工具时代”到“铁器时代”,每个时代解锁新兵种与科技。
- 真实历史战役:涵盖古埃及、古希腊、巴比伦等文明,让玩家亲历特洛伊战争等历史事件。
尽管初代因寻路AI笨拙、平衡性不佳(如投石车被村民秒杀)饱受诟病,但其鲜明的画风与历史沉浸感仍让它脱颖而出。
2. 《帝国时代2:帝王世纪》(1999):封神之作
真正让系列封神的是1999年的《帝国时代2》。本作将背景设定在中世纪,新增13个文明(如中国、法兰克、蒙古),并大幅优化操作体验:
- 阵型系统:军队可排列为“散开”“密集”等阵型,避免弓箭手冲前排的尴尬。
- 特色兵种:每个文明拥有独特单位(如中国“诸葛弩”、波斯“战象”),增强策略深度。
- 战役模式:圣女贞德、成吉思汗等历史人物战役让玩家代入感极强。
《帝国时代2》三个月销量突破200万份,并长期占据各国销量榜前20,成为RTS史上最成功的作品之一。
3. 《帝国时代3》(2005):争议与转型
2005年的《帝国时代3》尝试革新,引入3D画面、卡牌系统(主城支援)和殖民地背景,但玩家评价两极:
- 优点:战斗节奏更快,火枪、火炮等热兵器带来全新体验。
- 争议:历史跨度缩水(仅限殖民时代),卡牌系统让老玩家不适应。
尽管资料片《亚洲王朝》加入中国、日本等文明挽回部分口碑,但《帝国时代3》仍被视为系列转折点,标志Ensemble Studios的衰落。
二、衰落与复兴:从工作室关闭到《帝国时代4》归来
1. 衰落原因
- RTS市场萎缩:2010年后,MOBA(如《英雄联盟》)和快节奏射击游戏崛起,RTS玩家流失。
- 创新乏力:《帝国时代3》未能延续前作成功,而《帝国时代OL》(2011)等衍生作表现惨淡。
- 工作室关闭:2008年,Ensemble Studios在开发《光环战争》后被微软解散,系列陷入沉寂。
2. 复兴之路:决定版与《帝国时代4》
2010年代,微软通过高清重制(《帝国时代2:决定版》)维持IP热度,而2021年的《帝国时代4》由《英雄连》开发商Relic Entertainment接手,试图重振系列荣光:
- 画面升级:4K建模、动态光影,城墙可驻军、沸油防御等细节提升沉浸感。
- 文明特色强化:蒙古游牧机制、英国长弓手等设计让战术更丰富。
- 历史纪录片穿插:战役中插入真人历史解说,增强教育意义。
尽管《帝国时代4》发售后因内容量不足、平衡性问题遭批评,但其核心玩法仍获老玩家认可,Steam在线人数长期稳定在1万以上。
三、核心玩法解析:为何《帝国时代》让人沉迷?
1. 经济与军事的精密平衡
- 资源管理:食物(狩猎/农田)、木材(伐木)、黄金(采矿/贸易)、石材(采石)需合理分配。
- 兵种克制:长矛兵克骑兵、骑兵克弓箭手,类似“石头剪刀布”的战术博弈。
2. 历史沉浸感与文明多样性
- 中华文明:诸葛弩、长城科技、朝廷命官(加速生产)。
- 蒙古文明:移动式建筑、骑兵突袭流。
四、当代价值:在快节奏时代为何仍值得玩?
1. 慢节奏的策略乐趣
在“短平快”游戏盛行的今天,《帝国时代》提供了一种需要长远规划、资源调配的深度体验,适合喜欢思考的玩家。
2. 适合哪些玩家?
- 历史爱好者:想亲历圣女贞德战役或指挥蒙古西征的玩家。
- 种田流玩家:享受建城、贸易、防御的模拟经营乐趣。
- 电竞老炮:1v1天梯对战考验微操与战术。
3. 最佳入坑姿势
- 新手推荐:《帝国时代2:决定版》(平衡性最佳)或《帝国时代4》(画面现代)。
- 战役党:从历史战役入手,逐步学习游戏机制。
- 联机乐趣:与好友组队对抗AI或参与社区锦标赛。
结语:历史永不褪色,策略永恒
《帝国时代》系列或许不再是市场主流,但它代表的策略深度与历史沉浸感仍无可替代。从《帝国时代2》的经久不衰,到《帝国时代4》的谨慎革新,这个系列证明,真正的经典不会被时间淘汰。在游戏越来越追求“即时爽感”的今天,《帝国时代》依然是一座值得探索的策略圣殿——毕竟,谁能拒绝指挥千军万马、重建历史帝国的诱惑呢?