Steam 年度数据曝光:2025 新作仅佔 14% 游玩时间


报告显示,所有 Steam 玩家在 2025 年的总游玩时间中,只有约 14% 用于当年推出的新作,其余时间则集中于 2024 年及更早发售的作品。这反映出玩家整体游戏习惯仍以既有作品为主,新游戏即使数量创新高,对整体游玩结构的影响仍然有限。

数据同时指出,2018 至 2024 年间推出的游戏合共佔去约 44% 的游玩时间,当中包括《Helldivers 2》、《电驭叛客2077》、《艾尔登法环》、《Red Dead Redemption 2》以及《Rust》等作品,显示近年成功的单机与多人游戏仍具长期吸引力。

至于发售超过八年的经典作品,则佔据了约 40% 的全年游玩时间,包括《Dota 2》、《PUBG》、《GTA 5》与《Warframe》等大型多人及长期营运游戏,这些作品多年来仍能维持庞大活跃玩家群。

虽然如此,2025 年仍有不少新作在 Steam 平台取得关注,单机作品如《光与影:33号远征队》与《天国降临:救赎II》,以及多人游戏《Arc Raiders》与《Battlefield 6》,均成功累积一定玩家基础。

此外,统计亦显示 Steam 玩家全年游玩的游戏中位数仅为 4 款,再次印证大部分玩家倾向长期投入少数作品,而非频繁尝试大量新游戏。


发布于 2025-12-18 09:56
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