大家好,我是大秦游戏小编,今天带大家来看看超级马力欧 3D 世界+狂怒世界游戏测评。
两者显然有各自的亮点,尤其是「狂怒世界」的核心卖点相当有趣,但是在通关的时候,我还是觉得猫咪马力欧没有完全戳中小编的萌点。
《超级马力欧 3D 世界 + 狂怒世界》充满了引人入胜的玩法体验,但各种元素融合在一起却未能展现出原本的魅力。如果你想在 Switch 上体验更多马力欧系列的作品,这绝对值得一试,但在该系列中,它并不是我期待的必玩之作。
早在 2013 年,IGN 编辑就对《超级马力欧 3D 世界》赞不绝口,它的单人和多人模式都给玩家带来了极大的乐趣。时至今日,那篇评测中的许多观点依然站得住脚,尤其是基于独特玩法打造的每个关卡所带来的娱乐价值。
即便如此,当我再度体验《超级马力欧 3D 世界》时,游戏的实际玩法与其展示方式却有些格格不入。游戏关卡采用了固定的视角(通常可以向左或向右移动),并且深度有一定限制,它确实为玩家提供了可以跟随的视角和路线,但移动的空间较为有限。这就引发了一些不太好的连锁反应。
更多玩家加入后,联机的体验就有点一言难尽了。没错,就像 Wii,Wii U 和 Switch 版《新超级马力欧》那样,《超级马力欧 3D 世界》最多支持四人联机。可选角色包括马力欧,路易吉,桃花公主,奇诺比奥,完成关卡后还能解锁罗莎塔。联机的体验混乱有趣,但也充满了不确定性;某些关卡和挑战根本不适合四人联机。
如果想换换口味的话,与朋友一起体验《超级马力欧 3D 世界》仍然能带来不少乐趣,但它的关卡似乎更适合单人,或是两个玩家。大部分时间里,我都选择了平衡可靠的老朋友马力欧单人作战,罗莎塔解锁后也变成了我的首选。除了好奇和为了获得特定角色的印章之外,我几乎没什么动力去使用其他角色。
在「狂怒世界」中,酷霸王的形象可能亦正亦邪,但酷霸王 Jr. 却绝对是个正面的角色。年龄较小的玩家可以让他支援自己,清理敌人和收集金币,而老玩家则可以关闭这个功能,只有在用陀螺仪时才手动操作这个角色。他的主要技能是完成墙壁上的涂鸦解密以及拾取物品。而后者的技能完全提升了「狂怒世界」的体验,它能让玩家储备各种道具,并在需要的时候,让酷霸王 Jr. 为玩家提供特定的变身套装。这种设计让奖励的技能变成了工具,玩家可以尽情实验,在合适的关头发挥它们的作用,而且对比《超级马力欧 3D 世界》的系统来说,它对玩家更友好。
优点
精巧的关卡设计
单人和多人模式都同样精彩
变身系统非常讨人喜欢
缺点
固定视角给操作带来一定瑕疵
多人模式的不同角色间能力平衡有问题
不合时宜的生命值设计
评测成绩
7分
《超级马力欧 3D 世界 + 狂怒世界》充满了引人入胜的玩法体验,但各种元素融合在一起却未能展现出原本的魅力。
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