红警游戏中的废操作与误操作解析
“红警废操作”和“红警误操作”是《红色警戒》(Red Alert)系列游戏中玩家之间常用的评价,用来形容玩家在游戏中做出的、导致局势恶化或效率低下的行为。两者都指不好的操作,但侧重点和严重程度有所不同。
"红警误操作 (Hù Cāo Wù Cāo - Red Alert Misoperation):"
"定义:" 指玩家因为"疏忽、不熟悉规则、反应慢、判断失误"等原因,做出的"非主观故意、低级"的错误行为。
"特点:"
"非故意性:" 通常不是为了欺骗对手或追求某种特定策略(即使结果看起来像),而是纯粹的失误。
"低级性:" 错误相对简单,往往可以通过经验积累或仔细一点就能避免。
"后果相对可控:" 虽然也可能导致失败,但通常不是灾难性的,有时可以通过后续操作弥补。
"例子:"
错放了建筑,导致金钱损失或时间浪费。
错放了单位,比如在己方基地内造了坦克,被对方轻易摧毁。
在没有确认的情况下,将单位派往了错误的地点或发起了不必要的攻击。
按错了快捷键,删除了重要的建筑或单位。
对敌人的攻击反应迟钝,未能及时
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红警中的误操作,红色警戒2操作误区: 随着越来越多的红警玩家渐渐步入对战高手的殿堂,追求微操作的玩家也慢慢多起来了。但,你在红警中的每一步操作都是合理的吗?恐怕很少人会留意这个问题了。 比如: 命令部队移动的时候,可以看见许多高手是一口气在同一点附近按很多下,其实多出来的这些点击就是废操作。 ![]() 问题在于:废操作和误操作之间能否划上等号?用脚趾头想都知道,废操作和误操作是两码事! 另一个问题是:为什么会有这么多废操作? 想必考过试的人都有这种经验:一道题目一时想不出来,那么转转笔,搔搔头,挖挖鼻孔,抠抠脚丫……(汗哦,考试的时候抠脚丫哦)各种各样的小动作都有助于思路的进展。相信多数人在考试的时候,都会无意识地做一些小动作(不是作弊哈^__^)。 其实道理是一样的,高速的大量的重复操作和玩家大脑的飞快运作有很大的关系——既然废操作无伤大雅,大可不必急于鄙视。 一个很明显的关键因素就是:你能否保证在部队开战的时候让神经迅速达到高度紧张,从而保证有效的微操作?确实有人可以,那毕竟是少数。 多数APM高的玩家,我们可以认为他精神比较紧张集中,所以假以时日,有效操作的增加和误操作的减少是可以预见的。 当然如果某人持续很长一段时间之后,还是局限于狂点右键的话,那小狼也只好摸摸他的头说:“孩子,这是遗传病哟……这不能怪你的说……” ◎总结一下小狼对APM的看法吧,小狼自认为这种看法比较中肯。 提高APM的目的是提高操作速度和微操作水平,而不是向人炫耀自己有多快;我们应该是为了保持兴奋而提高APM,而不是为了APM而APM。 注释: |
