魔兽怀旧服紧急修复眼棱bug,却难挡美服克苏恩38分钟速倒奇迹

我们来梳理一下这条消息:
1. "“魔兽怀旧服:眼棱bug连夜热修”" 这指的是《魔兽世界》怀旧服(通常指1.12版本)中,一个关于“眼棱”(Eye of the Serpent)的BUG。这个BUG可能允许玩家在特定情况下获得极高的伤害加成,或者以某种方式过度利用这个技能,导致游戏平衡性被严重破坏。 开发团队(蓝博)得知此BUG后,迅速采取了行动,在“连夜”(非常快速地)进行了紧急修复(“热修”),目的是为了尽快恢复游戏的正常平衡。
2. "“却阻止不了美服克苏恩38分钟倒地”" 尽管开发团队在国内怀旧服(通常指服势)紧急修复了眼棱BUG,但这个BUG可能已经通过某种方式(例如:数据同步问题、不同服务器环境下的表现差异、或者BUG本身具有跨版本/跨区域特性,虽然可能性较小)传播到了美服。 在美服,一位玩家(“克苏恩”是《魔兽世界》中纳克萨玛斯的首领,这里指代一位玩家角色)利用了这个仍然存在的BUG,在打纳克萨玛斯(25人英雄难)副本时,极其高效地完成了副本,仅仅用了38分钟就“倒地”(通关/击杀

相关阅读延伸:魔兽怀旧服:眼棱bug连夜热修,却阻止不了美服克苏恩38分钟倒地

昨天,魔兽世界怀旧服的奥罗与雷德,顺利开启了安其拉的大门,成为了第一批进入TAQ的服务器。在开门的同时,服务器的各大公会都纷纷组织起了“克苏恩首杀挑战团”,争抢国服首杀的荣誉。

其中,吸引玩家关注最多的,要数奥罗的“猫不会微笑“的团队。毕竟猫不会微笑可是为了首杀,凭一己之力带动了全奥罗的物资捐献热潮的“猫圣人”啊。据说,不止国内怀旧服的知名主播,甚至很多国外的高玩团队也都过来观看他们的直播,提前了解TAQ副本的削弱程度,尤其是想了解一下,号称60年代最难的三大boss之一的克苏恩到底有多“难”。

让玩家震惊的是,传说中以“进门就秒团”著称的克苏恩,居然没有第一时间施放眼棱,从第一个队员进场到施放眼棱足足有10秒左右的延迟。而对于一个”训练有素“的竞速团队,想在10秒的时间内进行队伍的进场分散站位再简单不过了。最“难”的第一步居然变得如此“便当”,很多老玩家们都纷纷说到:这就进去了?新玩家则表示:就这?

然而!就在昨晚,暴雪对克苏恩的眼棱施放延迟bug进行了连夜热修。

也就是说,昨日的“小克”并非今日的“克苏恩”,今天的克苏恩才能算作是完全体。(昨天抱怨安其拉削弱过度的玩家,以后可以体验到“原汁原味”的克苏恩啦。)而昨天那些打通了克苏恩的团队,其实算是捡了个“大便宜”。尤其是昨天就拿到"死钉"的玩家,只要不是贵得离谱,就真的算是捡漏了(小零看到好几个死钉的价格都在2~3万G,并非之前很多玩家预测的天价)。等到此次热修之后,克苏恩的难度将会大大提升,“门前半小时,进门3秒灭”的团队在短时间内将比比皆是,小零认为,死钉的价格很有可能会大幅上涨。

但一山更比一山高。这次对克苏恩bug的热修并没有对“ONSLAUGHT”这个部落竞速团产生太大的影响。对,就是那个经常霸占MC和BWL竞速榜前三的美服老牌竞速公会。作为克苏恩眼棱bug热修后,挑战安其拉的第一个团队,他们居然在38分钟内就能推倒克苏恩,是不是非常不可思议呢?

为了竞速,他们直接跳过了吉祥三宝、维希度斯、哈霍兰公主和奥罗。除了在双子皇帝那里稍微吃了点苦头(原因是因为治疗OT),其他3个boss基本上都是1分钟左右倒地。克苏恩的热修虽然为战斗增加了些难度,但基本没受影响,一番“常规操作”之后克苏恩倒地,用时3分半。有意思的是,在拿到首杀之后,回来打跳过的boss时,被“维希度斯”给制裁了一下(团灭)。难道维希度斯才是TAQ的“最强boss”?

最后,小零想要提醒大家,安其拉确实有一定程度上的削弱,但也不要想得太简单。别看人家打安其拉那么打得那么“轻松”,就认为所有人都是可以的,毕竟人家是专业的,甚至有职业的。而且就算是装备全毕业,合剂当水喝的玩家,也是需要很长时间的团队训练与默契才能达到现在的速度。作为普通的DKP团队,或者固定G团来说,要做好打持久战的准备,药水、烹饪、自然抗与暗抗装备都不要忽视噢。

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发布于 2025-12-17 05:42
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