新手玩家!弓手在《热血江湖》手游里是一个既需要操作也需要策略的角色。选择正派还是邪派,主要取决于你的"游戏风格偏好"和"想要扮演的角色类型"。下面我们来分析一下:
"一、 正派 - 仙风道骨,飘逸灵动"
"阵营:" 天门(正道)
"定位:" 高机动性输出,擅长远程物理攻击,具备一定的辅助和控制能力。
"风格:" 追求速度、精准和灵活性。战斗中需要不断移动,躲避敌人攻击,并在合适的时机打出爆发伤害。
"技能特点:"
"高攻速/暴击:" 正派弓手通常更侧重于提升物理攻击速度和暴击率,打出更高的瞬间伤害。
"机动性强:" 拥有各种滚动、闪避技能,生存能力相对较好(但并非无敌)。
"远程攻击:" 核心是远程箭矢,控制技能相对较少,更依赖走位和时机。
"可能存在的辅助/增益:" 部分正派技能可能带有一定的加速、治疗或增益效果。
"适合玩家:"
喜欢灵活走位,享受风筝(用走位拉开距离攻击敌人)乐趣的玩家。
擅长精准操作,
今天小编就把我这段时间玩正邪的经验告诉大家,新手玩家赶紧止步。
1、先说正派
从生存方面来看,正邪的生存能力差不多,正弓手有 30%的免伤,配
合自己的技能也有很大的免伤,和邪派弓手差不多,但邪派则有 50%
的免伤。
2、邪派
从控制方面来说,邪强于正,邪弓有击败,惧怕,眩晕,翻滚,讽刺,
而且还能够延申不好的,正弓则是有眩晕,击败,就寝,讽刺等等。
从伤害方面来说,正弓强于邪弓的,正弓有防御有控制,而且有伤害,
而邪弓虽然也有很多控制,但是邪弓主要打的就是伤害,在没啥好处,
3、总体来说,正弓和邪弓各有优点和缺点,并
没有显著好坏之分,然而面向刀医的时候,
正弓更厉害一些,直接原因也是在于五转技
能的设置上,现版本邪医游戏玩家许多,邪
弓的五转技能惧怕被首领反弹会本身惧怕
良久,而正弓的晕眩则时间较短,并且惧怕
特效要比晕眩特效更厉害。