《光与影:33号远征队》夺 TGA 2025 年度游戏 美国工作室连续五年缺席


随着《光与影:33号远征队》登顶,亦引发外界关注近年 TGA 年度游戏得主的地域变化。事实上,自 2020 年之后,已经连续多年未有美国工作室夺得该项最高荣誉。
2020 年,《最后生还者 Part II》为 Naughty Dog 夺下年度游戏,并在当年创下多项纪录。其后数届年度游戏得主分别为:
《It Takes Two》
《艾尔登法环》
《柏德之门 3》
《Astro Bot》
《光与影:33号远征队》
当中,《艾尔登法环》及《Astro Bot》来自日本开发团队,其余三款作品则由欧洲工作室製作。《It Takes Two》的开发团队 Hazelight Studios 位于瑞典,而《柏德之门 3》则出自比利时的 Larian Studios。
相较之下,美国开发团队近年虽然仍然是业界中规模最大、曝光率最高的一群,但在“年度游戏”这个奖项上,却正经历一段明显的空窗期。回顾过去,美国工作室曾凭《战神》、《Overwatch》等作品多次夺奖。
在 2016 至 2020 年 之间,包括 Activision Blizzard、Santa Monica Studio 以及 Naughty Dog 在内的美国团队,曾三度夺下年度游戏。如今距离美国上一次获奖已过去五年,但这个情况或有机会在未来改变。
如果开发进度未出现延误,《GTA 6》有望符合 The Game Awards 2026 的评选资格。单从目前公开的宣传内容来看,外界普遍认为该作具备角逐年度游戏的实力。
虽然 Rockstar Games 是跨国大型游戏公司,但其核心开发团队主要设于美国,因此若《GTA 6》最终夺奖,亦可视为美国开发团队重新夺回年度游戏的重要一刻。