胆小勿入!揭秘国产打鬼游戏,源自真人真事,惊悚体验等你来挑战!

哇,这个描述听起来就充满了神秘和刺激感! "胆小勿入!国产打鬼游戏,听说源自真人真事..." 这几个关键词组合在一起,立刻就能勾起很多人的好奇心。
这听起来像是一款:
1. "国产恐怖游戏":明确指出是国产,可能意味着它更贴近本土文化背景和玩家的口味。 2. "以“打鬼”为核心玩法":这可能不是传统意义上的砍杀,而是驱邪、封印、对抗超自然存在等更符合东方民俗的游戏形式。 3. "背景故事引人入胜":源自“真人真事”的传闻,这通常会给游戏增加一层真实感和恐怖氛围,让玩家感觉不仅仅是玩游戏,而是在体验一段令人毛骨悚然的故事。 4. "风格可能比较硬核或惊悚":加上“胆小勿入”的警告,暗示游戏可能会包含非常直接的恐怖元素、惊吓场面或者需要玩家克服心理恐惧才能通关。
"这类游戏通常会有以下特点:"
"浓厚的中式恐怖文化":可能会融入地方传说、民俗禁忌、宗教仪式等元素。 "独特的鬼怪设定":可能不是西方常见的恐怖形象,而是基于中国民间传说中的鬼魂、精怪。 "氛围营造":非常注重场景、音效、音乐来制造紧张、压抑、诡异的气氛。 "解谜与探索":除了战斗(

相关阅读延伸:胆小勿入!国产打鬼游戏,听说源自真人真事...

魑魅为伴,

魍魉为舞。



今天我们要聊的是台湾 padendon 公司去年于 Steam 发行的一款角色扮演类游戏—— PAGUI 打鬼


胆大的人乐在其中寻求刺激,胆小的也不能自已反复试探~作为当今游戏中的一个重要分支,恐怖游戏有着极高的人气。



无论是《生化危机》,还是《寂静岭》和《零》系列,近年来,恐怖题材游戏以愈来愈精良的制作不断呈现在玩家们面前。



但一说恐怖游戏,大多人都会在第一时间想起僵尸、丧尸、枪击爆头等,题材重复无新意,很多厂商只有磨炼画质、创新剧情和提升打击感等来吸引玩家提升游戏体验。



以生化危机系列为例,虽是大家心知肚明的炒冷饭作品,但依旧抵挡不住其爆棚的人气。



2019年的“生化危机2重置版”荣获了金摇杆奖的年度最佳游戏并入围了 TGA 年度最佳游戏提名,这虽然离不开制作方精良的制作,但也证明了恐怖题材游戏有其非凡的魅力。



而东方的神鬼传统文化,营造的恰恰是与其不同的刺激体验与恐怖氛围,不仅有着提炼题材的深度,更有与西方恐怖题材完全不同的新体验。



之前,我们传统的生死轮回人魔鬼神鲜有搬上游戏世界,而 PAGUI打鬼 恰恰填补上了这一空缺。



这部游戏的时空背景设定于1950年代左右的台湾。故事由真人真事改编,藉由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化。



我们都知道,如今要做一款好游戏绝不仅是让玩家觉得好玩这么简单,在让玩家体验到快乐的同时,还要营造一种“沉浸感”。



而这种沉浸感深浅的营造正是这款游戏所制作的精度体现。



打鬼游戏的制作团队花了大量时间考据了台湾民初建筑、宫庙阵头、角色外型与腔调等。



在这个游戏中,玩家能体验到饱满鲜活的台湾特有元素、风格与故事。



这些努力正是游戏团队想为玩家营造更深的游戏沉浸感,使之更显真实性,代入感更足。



我们的主角,左手勾魂索,右手捉鬼令,背插五方旗,正气凌然无所畏惧,浓郁的东方元素也深深吸引着玩家们的好奇心。



从躲避鬼怪成长到能与之抗衡的过程中,玩家可以武装自己,一路茁壮。



慢慢地,玩家会与故事主角一起逐渐挖掘鬼城被埋藏的过去与秘密,最终发现震撼人心的真相。



而游戏最后,随着增将军的出现让人们从恐怖的氛围中跳脱出来,配合着激情的 BGM 让人热血沸腾。



一说到增将军就不得不提台湾的民俗节庆“官将首”。相传它为新庄地藏庵(大众庙)所发展出来的阵头,昔日流行于北部一带的庙会,如今已发展至全台,为庙会中常见的阵头之一。



据说,新庄地藏庵新庄组的官将首曾受三重城隍庙清仔师父的指导改良,改良后的官将首的表演更具艺术性,也更具中国传统戏曲的影子。



增损二将军是为青面损将军与红面增将军的合称(增损”指的就是增加和减少人的寿命,有点像黑白无常,相当于地府的战神)。



相传两将军原为危害人间的魑魅,后来这两个法力高强的鬼为地藏王菩萨的佛法所慑服,被收为地藏王菩萨的驾前护法,奉旨庇荫民间。



因此官将首的原始造型为两个人所扮演,后来由于碍于美观之故,将其阵容增加为三人,青面损将军、增将军一身化二为红蓝二人,而演变至今日的五人六人不等。



而新庄的官将首更加上阴阳司公,虎头铡与引路童子一同出巡,为其一大特色。



在庙会中正式扮演官将首者,必先斋戒数日,即不近女色,不时荤食,以表诚心。出巡时,面画脸谱(底色分为青,红,蓝......等色),手持三叉戟,手铐,火签,虎牌,等刑具,身挂咸光饼 (平安饼),经由法师开光,方可出巡。



那说了这么多,那这个神秘的游戏到底长啥样呢??赶紧一起来瞅瞅吧:


视频加载中...


这部能让你体验恐怖气氛并感受台湾地宫庙文化的旷世巨作 Pagui打鬼 由台湾独立游戏制作团队 Padendon 打造,团队仅由三位成员组成。



团队在一次跑宫庙取材时,庙方人员讲述了一个发生在宫庙里的故事,这个故事深深地震撼了团队成员,也改变了他们无制作剧情版的打算。



在征求庙方同意后,他们将此故事改编进入游戏,并透过故事中已逝长者生前身影特征,使用3D技术重塑出当年人物的模样,重新讲述当年发生的故事。



制作团队还为游戏打造出了不同的剧情和不同的结局。



游戏背景音乐《打开太阳》出自台湾闽南语死核乐团“血肉果汁机”。几个年轻人将传统器乐与电音、摇滚毫不突兀融合在一起,歌词也是中英混合,听的人热血沸腾。


这个擅长将台湾民谣与民俗风情元素与硬核摇滚结合在一起的乐队,为这个游戏共打造了三段美轮美奂的音乐。


官将首燃香指路,踏罡步斗召出五行八卦阵,救出火旺然后一叉子解决鬼王。你能想到:这是一个游戏中的场景么?



传统绵延至今,能运用到游戏里面加以改进使之结合配套实属神来之笔,传统文化的魅力贯穿游戏使之更能感染玩家,使之好玩传神,经久耐玩。



正天阔苍苍,地广茫茫。暂不论这神神道道的谁短谁长,其实咱早就陷入这魔考业障。



恐怖游戏的未来创新任重而道远,

但独立于世界之林也并不是痴人说梦,

期望在不久的将来,

能出现更多的有关我们传统文化的好作品!


发布于 2025-12-16 17:12
收藏
1
上一篇:Apple 未来两年产品蓝图曝光 iOS 26 原始码现超过30多款 iPhone、Mac、iPad 下一篇:打鬼游戏攻略,全方位通关秘籍大揭秘