超科普,从X战警逆转未来解读时间悖论与多维空间理论

咱们用最简单的方式聊聊《X战警逆转未来》这部电影里,关于时间悖论和多维空间的“超科普”小故事。
想象一下,时间就像一条直线,从过去一直延伸到未来。"多维空间理论"呢,就好比你在一个二维的平面世界里(比如一张纸),突然发现抬头能看到“上方”的另一个你。这个“上方”的世界,就是另一个维度。同样,我们的三维世界,也可能只是更高维度空间中的一个“切片”或者“平面”。电影里的“多元宇宙”就是这个概念:存在很多个不同的时间线、不同的世界,它们像平行的电影胶片一样同时存在。
现在,引入主角"埃里克·兰谢尔(魔形女/凤凰女)"。她来自一个被毁灭的未来,所以她非常想改变过去,阻止悲剧发生。这就引出了"时间悖论"。
"时间悖论"就像一个“魔镜魔镜告诉我”的连锁反应:
1. "初始事件:" 埃里克为了改变过去,穿越到1984年,试图阻止自己的儿子(即电影中的凯尔文·塞拉斯)被杀。 2. "第一次改变:" 她成功救了儿子,但也无意中导致了另一个平行宇宙的诞生。在这个新的宇宙里,她的儿子(凯尔文)成为了强大的变种人领袖,而她(埃里克)却成为了他的手下,地位低下

相关阅读延伸:超科普:由《X战警逆转未来》简述时间悖论与多维空间理论

随着《X战警·逆转未来》上映日的临近,关于时间悖论的话题又再次出现在人们的视野里。

在技术上,现在已经实现了一种通过刺激大脑的方法虚拟回到过去的体验。在这篇新闻里还挖出了几年前霍金对于时空旅行的见解,而这些观点与早年《时间简史》《果壳中的宇宙》已经有很大不同。
刚上初中的那段时间曾经沉迷于量子物理的书籍,印象最深的就是时间简史。在时间简史中有很大篇幅的讲解时间旅行的可能性以及……时间悖论。

这也是包括《x战警》《魔兽世界》等等诸多涉及时间旅行元素的游戏作品纠结的地方。

如果你是有强迫症的考据党或者处女座的话……到这里已经不用再往下看了,因为你所钟爱的高智商头脑风暴电影将会变得一文不值。

假设某人穿越时空回到了过去,在自己祖父年幼的时候杀死自己的祖父。在这个条件下,悖论就出现了,既然祖父死了,父亲就不会出生,而时间旅行者又是否会出现。

在科幻电影的不朽经典-《回到未来》中,穿越回过去后主角的年轻时候的目前爱上了现在的主角……而在博士的知道下他尽力的纠正了这一切。纠正时间悖论的力量是博士……而时间线发生异常后会自行修正。将祖父悖论演绎的淋漓尽致。

这一点上《蝴蝶效应》《时间旅行者》的妻子等对此的处理是穿越者只会让事情变得更糟,干涉过去试图改变历史会在未来受到惩罚,主角或自杀或不得善终。特别要强调的是第二部的主角的意识穿越不同于其他作品里的整个身体的穿越,这似乎在技术上更有可能实现。


回到出生前勒死自己的男主角

不同于影视作品,魔兽世界里藉由游戏这载体对于时间旅行有了更深的思考。对于时间流的掌控力量被赋予了五大守护巨龙之一的青铜巨龙势力。而穿梭于过去试图改变历史的永恒之龙正是来自未来的青铜巨龙。永恒之龙在阻止历史节点上的各种惨剧的时候,玩家与青铜巨龙则为了维护时间流而不得不支持这些时间的发生,比如斯坦索姆屠城。这次玩家站在了冷酷的保守派一边,究竟哪一方才是正义,在终焉之刻已经不重要了,永恒之龙的未来,已经变成了过去。这里有个有意思的小事件,曾有矮人试图去统计青铜龙的数量,结果他得到的事写满同一个名字的册子,因为成年青铜龙可以召唤成年后的任意时间节点上的自己并肩作战,同时也有义务响应自己的召唤。

而时间旅行放到国产剧上……呵呵……呵呵呵呵呵,疯狂追求著作等身的国产作家,往往自己写的书比自己读的书要厚(当然了也不排除个子太矮的可能性),就和《星你》里差不多,尽量不干涉历史成了清规戒律,成了编剧给剧情逻辑硬伤打的补丁。

其实和先有鸡还是先有蛋这个问题类似,祖父悖论其实早就可以从逻辑难题里剔除了。青铜龙时间流的概念其实很接近学界所普遍认可的观点,就是讲维度的概念引入时间轴。众所周知,时间的延续主要分两部分,心理箭头和热力学箭头。这里讨论的事热力学箭头也就是客观流逝的时间而不只是人所感知到的时间流逝。

空间维度的概念已经不需要再多赘述,点线面体什么的相信大家已经听腻了。

和空间的维度上的点线面同理,把你正在经历的时间节点视作是一个点,你从小到大经历的连续的时间流就成了一条线。

当在某个点分散出各种可能性的时候,各个点的发散就成了面。也就是说,穿越回过去,你所改造的只是增加了另一条时间轴,对于原本你所身处的时间轴并没有联系。所以电影里那种手中报纸扭曲变形成为另一份报纸的事情只是艺术表现形式而已。


封闭环境下的克莱因瓶只能算2D模拟3d本质上跟魔比斯环还是一个级别

另外,在空间维度上的,莫比斯环演示了二维生物通过三维世界在空间上“穿越”的物理模型,推衍到三维空间里就是克莱因瓶子,由此同理得到了在开放环境下的四维基础上可以叠加三维空间距离而穿越的“虫洞”。想象在外部同时可以看到一个立方体的每个面。这对空间想象力不足的同学会有点难。

而在引入时间维的概念之后,这个问题就会变得很简单。就像时光龙那样,不同时间轴的自身“同时”看它,这样在一定程度上就达到了和四维空间相同的效果。


知道时光之末这个关于永恒龙的坑都没填上

说到时光龙,炉石传说里的时光龙卡的技能简直逗比,堂堂青铜龙王诺滋多姆的技能居然是青年龙都会的时间加速……怎么也得来个锁定对方一回合限制出牌的战吼或者溯回两回合手牌伤害都还原,抽的卡牌按顺序回到牌库顶端这样才符合青铜龙王的橙卡身份。


逗比橙卡之王

好吧我好像跑题了?


发布于 2025-12-16 10:42
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