融合 MOBA 与 Rogue-lite 《黑纱掠袭》正式登陆 Steam 抢先体验


Wombo Games 由 IO Interactive 联合创始人、前 Square Enix 首席创意官 Janos Flösser 领军成立,团队成员曾参与《古墓奇兵》、《杀出重围》、《正当防卫》及《杀手》等多款 3A 级作品开发。本作融合其多年世界观构建与动作设计经验,主打高策略性与高重玩价值的合作玩法。

反乌托邦世界观 动物对抗财团统治

《黑纱掠袭》的故事背景设定于一个工业奇幻风格的反乌托邦世界,玩家将扮演遭受压迫的动物角色,对抗由人类掌控的超级财团“黑纱(Blackveil)”。

游戏玩法结合 MOBA 风格英雄设计、RPG 装备系统 以及 PvE 撤离机制。玩家需与队友潜入敌方佔领区,在有限时间内搜刮装备、製造混乱,并尝试成功撤离。每一次行动都存在高度风险,失败将付出代价。

核心玩法重点

英雄选择
玩家可从 MOBA 式英雄池中选择角色,涵盖坦克、输出与支援定位,每名英雄均拥有独立技能与战斗风格,直接影响队伍配置与行动节奏。

策略轮抽系统
游戏内设有 8 种经典奇幻职业,包括法师、刺客、牧师、守护者、武僧、德鲁伊、战士及术士,合共超过 300 种增益效果(Perks)。玩家需透过轮抽机制构筑流派,组合技能以产生不同共鸣效果。

战利品搜集与成长
在突袭过程中取得的道具、货币与装备,除可即时强化角色能力,亦能支援起义军发展。战利品的取捨将直接影响角色效率与生存率。

抢先体验版本内容“掠取林区”

本次抢先体验版本加入全新可探索区域“掠取林区(Harvest Operation)”,位于黑纱财团肉类工厂外围。

内容包括:

11 种全新敌人,拥有不同攻击模式与行为逻辑

2 个全新精英 Boss 关卡,以及完整实装的最终 Boss“收割行动”

新增属性增益与状态异常等战斗系统

导入全新进度与难度阶梯,风险将随成功次数提升

Wombo Games 执行製作人 Benjamin Flösser 表示,团队在进入抢先体验前专注于打磨核心手感,而抢先体验只是游戏发展的开始,未来将持续与玩家一同扩展内容。

《黑纱掠袭》预计于 2026 年推出 1.0 正式版本,现已于 Steam 提供抢先体验。


发布于 2025-12-16 09:56
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