“公会4升5被卡半年,原来是在等一波大的。
”
昨晚嘉年华现场,策划一句“史诗勋章只给赢家”直接把台下几个老牌公会会长怼得脸色发绿。
旁边散人玩家却笑出声:终于不用看大佬们天天在频道里刷“佛系公会收人”了,这回不拼命连门票都摸不到。
先说人话版本——
遗迹争夺战就是官方把“上班打卡”三个字写脸上:8周一赛季,周三周六晚上固定开房,PVE抢资源、PVP抢地盘,结算时排名前三的公会才配拿勋章。
勋章属性简单粗暴,全团BUFF直接+15%起步,金色品质拉到30%,等于给全团每人再穿半件史诗。
注意,是“每人”,不是会长独享,所以小公会想靠氪金大佬一拖十九?
门都没有。
更扎心的是升级材料。
测试服拆包显示,5级公会要200万资金只是入场券,真正卡脖子的是“遗迹核心”——新副本“远古遗迹”掉落,每周账号限两次,掉率目测10%左右。
算笔账:一个满活跃公会40人,全勤打工也要一个半月才能攒够。
那些天天喊“公会是我家”却连日常都不清的人,这次真要被踢了,毕竟没人愿意养闲人拖进度。
最骚的操作是赛季称号。
外观党以为只是换个框?
错!
称号自带城镇移动+20%,搬砖党直接破防——原来策划早就算好,把PVP奖励做成PVE刚需,不想打架?
可以,以后别人搬砖6分钟,你跑图8分钟,疲劳值一样,金币少几十万。
免费玩家第一次被“不打架就落后”按在地上摩擦。
有人吐槽“逼肝”,其实方向没错。
DNF手游不缺伤害,缺的是“必须上线”的理由。
史诗勋章把“社交+收益”绑死,等于给所有公会装了个闹钟:周三周六晚上9点,不想变咸鱼就集合。
散人玩家也别急着唱衰,官方留了个后门——赛季中途允许跳槽,只要新公会愿意收,勋章进度直接继承。
说人话:技术大佬可以赛季末临时“嫁入”豪门,白嫖奖励再回小公会当山大王,操作空间比端游大得多。
当然,赌狗也有翻车现场。
韩服就有会长为了冲榜,赛季最后一周花3000万金币挖角高手,结果结算时掉线三人,直接掉到第四,勋章没捞着,公会原地解散。
所以提醒一句:勋章再香,也别忘了这是个团队游戏,网络不稳、人心不齐,再大的饼也吃不下去。
最后留个小道消息——开发者笔记2月中旬那篇,据说会埋“史诗封印石”的实装时间。
参考台服进度,勋章上线后45天左右就会开封印石槽,属性再提一档。
换句话说,现在摆烂,等于连年底版本门票都拿不到。
还等啥?
先去把远古遗迹的掉落表背熟,再检查检查公会名单,那些两周不上线的“尸体”,该清就清吧。