体验服更新
要说哪些玩家会对游戏产生持续的新鲜感,那么嫦娥玩家肯定位列其中,这不,体验服的嫦娥又迎来了一波重做,可谓是常玩常新!觉醒之战也新增了夏侯惇,快来一起看看吧!
先来说说嫦娥的改动,被动改为获得一次盈月之力,其实就是大范围的强普,效果类似达摩的被动,可以在连招中自动释放,技能每造成一次伤害,都可以减少被动技能的CD。
看得出来策划老师真的很喜欢某某之力,嫦娥是盈月之力,司马懿是幽影之力,那以后的英雄改动或者重做会不会都变成某某之力,比如钟无艳的石化之力,周瑜的燃烧之力。
一技能弹道速度增加,命中英雄后不再获得强普,伤害提升,变为多次伤害,CD增加。虽然伤害增加了,但更容易被格挡效果克制了。
二技能生成速度加快,技能范围增大,伤害略微降低,但同样增加了伤害次数,每次造成伤害抽取的法力值也降低了一些。大招伤害降低。
通过技能可以看出来,本次嫦娥的重做是围绕被动盈月之力来进行的,在降低技能伤害的同时,加快了技能弹道速度和生成时间,降低了练习成本。
出伤逻辑也从123定住打一套爆发,变成通过持续释放技能来打出更多的被动强普,在团战中打出高额AOE伤害。
总的来说,这次调整降低了操作门槛,虽然出伤逻辑有些改动,更容易被铠爹克制,但确实提升了不少容错。具体的玩法就等待大神们开发了。
夏侯惇也成功在终极觉醒中变异了,一技能点了天赋之后,不仅可以移动施法,还可以像曹老板的剑气那样一直挥出刀风,持续造成减速和击飞效果。
二技能更是可以无限套盾,生存能力大大提升,大招甚至还能拖拽锁链辅助攻击,人飞过去之后,还会有个巨大的飞轮跟着过来砸人,也许正式服的加强方案就在这了!
以上就是本次体验服的更新,家人们觉得新版嫦娥强度如何呢?觉醒之战改为常驻模式之后,各位每周都会玩一局还是根本不会参与呢?