仙语灵台宫攻略,巧妙加点技巧,避免主客倒转失误

我们来详细介绍一下《仙语》手游中灵台宫的加点方式。灵台宫的定位通常是"辅助/控制/治疗"型角色,擅长提供增益、减益、净化、控制和一定的治疗能力。因此,加点的核心思路是围绕这些技能的效果和施放频率来分配。
"核心属性:"
1. "灵力 (Lingli - MP):" 这是灵台宫最主要的属性,直接关系到技能的冷却时间、法术强度(影响伤害、效果等)以及部分增伤效果。"优先保证高灵力。" 2. "体质 (Tizhi - HP):" 提供生命值,增加生存能力。对于辅助角色也很重要,毕竟辅助也需要活着才能发挥作用。 3. "悟性 (Wuxing):" 提升技能效果。虽然不是最优先,但有一定加成。 4. "感知 (Ganzhi):" 提升暴击率和暴击伤害,对需要消耗自身灵力造成伤害的技能(如果游戏中有这类技能)或需要范围控制的技能有一定帮助。对于以法术和增益为主的灵台宫,优先级不高。
"加点推荐思路(遵循“主客倒转”原则):"
灵台宫的核心玩法是消耗自身灵力(MP)来施放技能,对敌人或队友施加增益/减益、净化、控制效果。因此,在

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在仙语手游中,号称驱魔封妖通灵圣手灵台宫,是游戏中的两大封系之一,97973的小编带来灵台宫全面加点解析。

加点全解析

【五敏】

5敏加点端游PK流行加法,绝对全场一速,不过相对较弱,手游里不推荐这么加点,因为有了伙伴系统,PK通常考虑加三敏四敏最多。

【三敏二耐】

灵台宫必须要有速度优势,为保证速度快过普陀和地府,至少3敏是必要的。

【一体四敏】

虽然四敏比三敏加点快,但生存力下降,并且对装备的要求高,否则装备不给力,基本是秒杀卧倒的节奏了。

【一体一耐三敏】

1体1耐三敏算是PK里最常加点方式,比起四敏的加点,在团战中站的住,且速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。该加点对阵封系时,不可能造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时得讲运气,先出手就意味着你的机会比对方大。

【二体一耐二敏】

加点适用性很广适用于做任务,2敏保证了一定的速度优势,但PK稍微有些速度不足。一般来说,封系速度第2还是能做到的。对阵物理门派时,2耐也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。单P群P都很出色,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。

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发布于 2025-12-14 19:53
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