宝可梦烈箭鹰再掀热潮,先手飞本真,实力派崛起之谜?

确实,《宝可梦》中烈箭鹰(Hawkmoth)及其进化形态(如妖精飞鱼王)在近一两年,尤其是在一些竞技环境中(比如《宝可梦大集结》PvP或某些模拟器对战环境),重新获得了关注和讨论,可以说是“又火起来了”。这主要归功于其独特的机制和强大的先手能力。
"为什么烈箭鹰现在又火了?"
1. "强大的先手能力:" 这是烈箭鹰最核心的优势。它的种族值速度非常快(基础速度105),并且拥有"“必中”"的招式"“妖精波动”(Fairy Wind)"。这意味着它出招时几乎不会被对手的速度先手打中,并且妖精波动本身是接触招式,很多宝可梦害怕妖精属性,无法用常规手段(如毒爪、暗影爪)先手针对它。 2. "优秀的属性相性:" 烈箭鹰拥有"飞行+妖精"双重属性。 "飞行属性:" 提供高速和抗电、抗冰、抗草、抗虫的效果,并且飞行招式“飞空击”是唯一能攻击到幽灵属性的招式。 "妖精属性:" 提供抗钢、抗恶、抗妖精的效果,并且妖精招式“妖精波动”对超能

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如果放在七代的话,小二会觉得烈箭鹰这只宝可梦真的是好惨,因为在六代太过好用的缘故,所以七代之后烈箭鹰的特性就被GF直接给砍废了,原本可以一直无脑勇鸟的烈箭鹰到了七代之后就不能这样用了,所以在七代的环境下烈箭鹰一度达到了使用率的最低潮,但是现在的环境下,小二可不敢说烈箭鹰惨了,因为这只宝可梦现在不管单双打的使用率都还不错,特别是在双打中已经成为了前几名的存在,那么,为什么烈箭鹰又突然变得好用了呢?我们一起来看一下吧。

烈箭鹰:属性(火/飞行)、特性(火焰之躯/疾风之翼)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:火(闪焰冲锋、热风、过热)、飞行(勇鸟猛攻、双翼、暴风)、虫(急速折返)。

推荐变化招式:鬼火、剑舞、顺风、挑衅、羽栖、守住、快速防守。

环境下的残奥会模式是烈箭鹰好用的其中一个原因,另外一个原因就在于疾风之翼这个特性的先手飞本先手权依然有很好的泛用性,在双打中有着极高的使用率的原因就在于可以先手飞本顺风,这让烈箭鹰在双打中有着极高的顺风先手权,在另外一个先手顺风使用者被禁用的情况下(说的就是你,风妖精),如今的烈箭鹰就成为了双打顺风控速的第一人选,更别说火飞属性本身也可以有效打击到一些对战热门,比如现在环境下热门的败露球菇等。

因此,烈箭鹰在环境下突然好用起来,不是因为又被加强了,而是因为环境的趋势,这只宝可梦撇开特性被砍的前提条件下,其实是有着不错的灵动性的,即便无法触发疾风之翼的特性,烈箭鹰也有着126的基础速度,在八代的环境下126的基础速度并不算慢,因此烈箭鹰还可以使用其他的一些干扰比如鬼火之类的,更别说环境下飞本本来就有着极好的打击面,当然了,烈箭鹰本身的基础输出并不高,所以要让烈箭鹰极巨化的情况还是比较少,除非剑舞强化之类的。

环境下最好的顺风使用者。

在有着良好控速技能顺风的情况下,还可以先手使用就成为了烈箭鹰使用热门的主要条件,那么顺风自然是不管单双打烈箭鹰都可以携带的技能,双打属于必带,单打则可以看情况(单打顺风如果不配合后面的队友的话其实优先率要低于鬼火),目前八代因为烈箭鹰可以学习双翼,所以勇鸟猛攻就不是飞本唯一的选择了,大部分情况下烈箭鹰只会携带双本输出(打击面已经够广了其实),其它的情况下挨则会选择像是挑衅鬼火顺风之类的,部分玩家可能还会选择剑舞。

好了,以上就是小二对烈箭鹰对战的个人补充了,嗯,没错,我垃圾之翼还能再战,,再战到雪原出来之前!

发布于 2025-12-14 17:22
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